再訪世優科技紀智輝:穩步上升的“虛擬技術”,靜等風來
世優科技,正從賽道中的“入局者”角色轉變成為“布局者”。
毫無疑問,今年大火的“元宇宙”,是2021年科技圈話題中繞不開的一個新詞兒。
鎂客網觀察到,作為一個從上世紀科幻文學作品中所抽離出來的概念,之所以能成為科技巨頭們紛紛追逐的“未來”,其背后的重要原因,是飛速進步的科技拉近了虛構的概念與可能發生的現實之間的距離。
而為了實現理想中的“元宇宙”,在眾多相關的科技能力中必不可少的“虛擬技術”,引起了不少科技巨頭的注意并正在尋求“入局”。
實際上,早在“元宇宙”大火之前,虛擬技術近幾年已經在市場上有較為成熟的應用,并且在技術成熟度和市場空間兩個方面都有著飛速的進步。
那么,為何虛擬技術在近年來正逐漸興起?如何理解虛擬技術及其在當下的市場應用?如何看待巨頭們紛紛入局后,該賽道的未來?
帶著這些疑問,鎂客網與虛擬技術賽道的早期入局者和當下的領跑者——世優科技,取得了聯系,并有幸再次采訪到了世優科技的創始人兼CEO紀智輝先生,就以上問題做了交流。
圖 | 世優科技創始人兼CEO紀智輝先生
“虛擬技術”早有火熱之勢,“元宇宙”給添了一把柴
實際上,虛擬技術的商業化應用距離我們的生活并不遙遠。像2021年的牛年春晚中劉德華的《牛起來》節目、眼下直播帶貨中異軍突起的“虛擬主播”和不少影視制作中所使用到的虛擬拍攝和虛擬內容制作,都需要虛擬技術支撐。
得益于越來越多的商業化應用場景成功落地,虛擬技術正成功的逐漸滲入我們的日常生活空間中,而眼下大火的“元宇宙”則讓這個已露端倪的新興賽道更多的曝光在了市場面前。
紀智輝認為,“虛擬技術”的商業前景近些年越來越好,如果從深層次的原因解讀,是科技對人類深層次需求的滿足。
“按照馬斯洛的需求理論,人除了生理需求以外,還天生有非現實性的、類似烏托邦的需求。而這種需求的滿足方式,長久以來受制于技術的能力上限。所以,對如何滿足人類這種需求,在技術的不同發展階段呈現出了不同的形式。如文字形式的小說,圖像模式的影視作品和游戲,再到今天的可以擁有沉浸式體驗的VR/AR,技術正幫助人們更好的滿足這種需求。”
記者觀察到,正是有了技術的支撐能力,才讓今天的許多商業場景有了給到用戶更好體驗的想法,而虛擬技術近年來隨著技術能力不斷進步而帶來的成本下降,也為其商業化的可能性鋪平了道路。
目前,主流媒體、互聯網營銷和影視及游戲產品制作,對虛擬技術的使用正成為一種趨勢,并不斷拓展到更多的商業應用場景中。
在專注與堅持面前,這里仍然是一片藍海
出乎記者意料的是,雖然虛擬科技市場火熱,但在紀智輝看來,賽道上的對手并不多。
紀智輝告訴記者,目前“虛擬技術”市場上,可以分為兩大類:一類是做To C端的硬件終端服務商,如Facebook旗下的的Oculus,主要是向C端提供消費虛擬內容所需要的VR眼鏡等消費級硬件。
另一類則是制作虛擬內容的領域,這里又可以細分成兩種:一種是虛擬內容的直接生產者;另一種就是像世優科技這樣,為內容生產者提供軟硬件工具及技術的廠商和服務商。
“我們自己的定位是屬于虛擬技術廠商跟服務商,而真正做一塊的人很少。其實有不少虛擬技術商家,也在用我們的設備和技術為客戶提供虛擬技術服務,我們廠商之間真正的的競爭者數量也就是在個位數、最多兩位數這樣的量級。”
紀智輝告訴記者,現在不少科技巨頭對“元宇宙”感興趣,這也給虛擬技術賽道的發展帶來了好處——從整個產業來看,目前大家還談不上是競爭關系,而是“共生”,這有助于降低整個產業的成本,提高關注。
鎂客網注意到,從技術角度來看,在“實時虛擬技術”和“實時虛擬人”等虛擬技術的細分領域里,世優科技目前正處在賽道中明顯領先的位置上,這得益于世優科技超過十年的技術積累和對客戶需求的精細把握。
“在虛擬內容的生產工具上面,我們有一個整體的產品體系,從消費級、入門級、專業級,再到廣電級和影視級、AI類產品,從產品功能到價格差異,基本滿足覆蓋了不同級別需求的各種用戶。
而從支持不同應用場景能力的角度來看,世優科技目前可以支持廣電媒體、直播短視頻中的虛擬主播及虛擬場景、影視動畫虛擬內容制作和目前比較火熱的VR/AR以及元宇宙內容制作等多個場景,我們在這些方面都有相匹配的成熟技術產品和解決方案,也積累了不少成功案例”。
而在虛擬技術的商業化落地應用中,除了技術實力,經驗的積累也是各個廠商所比拼的“軟實力”,因為服務不同行業、不同場景的經驗的多少,也直接影響到雙方合作中的效率與效果。
紀智輝告訴記者,十年間,世優科技積累了大量客戶,既有互聯網大廠如阿里、騰訊、百度、小米、網易和華為等,也有主流媒體如中央電視臺、湖南衛視、東方衛視、北京衛視和鳳凰衛視等。尤其在現在市場上比較受歡迎的“虛擬IP復活”這一方向上,世優科技已經為客戶提供了近500個虛擬IP數字人,僅從數量上看,在行業內也處于遙遙領先的位置。
行而不輟,未來可期
作為一位在科技領域的連續創業者,紀智輝坦言,相比過往經歷,帶領世優科技在虛擬技術方向上的創業堪稱是最艱難的一次。
作為虛擬技術賽道最早的入局者,幾年來,世優科技團隊不僅經歷并克服了產品技術創新研發“從無到有”的困難,也度過了如“摸著石頭過河”一樣探索產品初期在哪些應用場景能夠商業化落地的艱難時刻。
道阻且長,行則將至。鎂客網觀察到,世優科技團隊所積累沉淀的技術實力,始終是其在虛擬技術賽道中最穩固的“護城河”。
目前,經過幾年的磨礪,世優科技已經成為了有數家分公司、員工百人以上的技術驅動型公司。并且得益于長期堅持技術投入和成功的市場運營,公司的“自造血”能力已經完全可以覆蓋到團隊的日常經營和進一步發展,這也讓其能夠從容的以一個賽道中的“入局者”角色轉變成為“布局者”。
紀智輝告訴記者,目前世優科技的工作主要分為兩條線:一條是延續既往地對產品技術能力的持續提高,不斷優化為客戶提供產品服務的效率,從而在追求最高能效的同時也保證技術能力的領先性,并拓展更多的應用場景。
另外一條工作線,則是積極展開與不同行業的深度接觸,包括虛擬主播、元宇宙、NFT和手辦等可以圍繞著虛擬數字人做延展的應用場景,都是世優科技探索合作的對象。對這些方向,世優科技將主要以提供技術能力參股和投資等方式來進行合作。
鎂客網觀察到,隨著虛擬技術的成熟,更多的應用場景已經可以等待著去“解鎖”。經過多年的技術沉淀、市場培育和龐大消費需求的積累,虛擬技術距離迎來在市場上的“全面爆發”,已經不再遙遠。
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