鎂客請講 1058VR錢朱平:VR泛娛樂的時代未到,不妨從更細分的行業切入 現在VR泛娛樂的時代還沒到,和大多數VR公司一樣,1058VR也在將眼光瞄準行業應用。 巫盼 ? 8年前 (2017-11-04)
行業快訊 “視”不可擋,科技+藝術再次布武——原力動畫虛擬拍攝解析 力動畫“科技+藝術再次布武,聯手好萊塢團隊打造《藏地密碼》全片視效,譜寫中國版《權利的游戲》。 巫盼 ? 8年前 (2017-09-21)
黑科技 Facebook新VR相機詳解:深度信息如何產生?6DOF如何實現? 和Lytro的光場相機原理類似,Facebook的x24和x6的關鍵在于收集被攝畫面的RGB信息和深度信息。 巫盼 ? 8年前 (2017-04-27)
黑科技 Facebook聯手OTOY推光場相機 6自由度VR視頻不是夢 Facebook和Otoy在軟件和硬件端的聯手,提出了一個徹底改變VR視頻制作和消費的可能方向。 巫盼 ? 8年前 (2017-04-20)
行業快訊 英特爾為NFL用上了360度回放技術,讓人人看比賽都有了最佳位置 英特爾正在不斷地擴大他們在體育領域的影響力,并且通過和一些賽事主辦方的合作推進類似VR直播技術的商業化發展。 巫盼 ? 8年前 (2017-04-06)
鎂客請講 柏境數字張飛飛:做CG方向的VR視頻,創造藝術和品質兼具的內容 作為國內比較早的進入到VR行業應用的公司之一,柏境數字科技已經探索出一條成熟的行業應用道路。 巫盼 ? 8年前 (2017-04-01)