當VR行業內的大咖強強聯合了,我們能看到什么?

巫盼 8年前 (2017-05-24)

Nibiru和諾基亞達成合作,提供端到端的視頻解決方案。

在鎂客網上周(5月18日)主辦的“硬紀元——2017中國VRAR產業應用創新峰會”上,很多行業內的大咖都提到了現在VRAR所遇到的“冷”,不過其實大家并不覺得行業遇冷。VR只是進入了2.0時代,一切都在理性成長中。

2017年VR市場風云暗涌

2016年,VRAR企業像是初出茅廬的毛頭小子,四處碰壁,在亢奮中難以冷靜下來看看未來發展之路到底如何走;2017年,隨著越來越多的問題和需求暴露出來,有部分有前瞻視野的公司正在逆流而上,從實際問題出發,對癥下藥、按部就班規劃下一步的發展。

當VR行業內的大咖強強聯合了,我們能看到什么?

比如谷歌在發布手機盒子式VR后,在今年選擇將硬件發展戰略轉移到移動VR一體機上,而Facebook也在穩步地推進自己的VR社交大業,像英特爾、高通這些公司也在你追我趕,推出各種一體機參考設計方案。

在此前的F8 大會上,Facebook還發布了兩款新版 VR 相機“×24” 與“×6”方案。我們可以看到,除了VR一體機是今年的熱門之外,VR拍攝設備也是香餑餑,但是現在有個問題是:在VR&AR顯示端尤其是智能終端產品上,如何提升與此類拍攝設備及其視頻的兼容性和交互體驗?

當VR行業內的大咖強強聯合了,我們能看到什么?

基于此,本土移動VR技術及運營服務商Nibiru選擇和諾基亞一起來解決上述問題,Nibiru將把諾基亞OZO Player SDK移植到其VR頭顯一體機系統方案和手機VR launcher中,從而為用戶提供從內容拍攝到后端的播放在內的VR沉浸感體驗。

Nibiru和諾基亞強強聯手,技術互通

據了解,Nibiru和諾基亞首先會在技術方面做一個融合,比如雙方SDK的對接、多媒體壓縮及流媒體傳輸技術、交互式、VR社交、復合分辨率技術優化等。

Nibiru聯合創始人賈濤表示,“我們和諾基亞在視頻制作層面上的深度融合,首先在播放端做了一些核心功能的延伸,這些核心的功能其實跟攝像端,也就是攝像頭這邊有一個吻合效應。前端提升的新增功能后,如果后端不支持的話,這個東西可能還是表達不出來,所以我們在特殊格式的支持上,系統播放器也可以滿足。”

當VR行業內的大咖強強聯合了,我們能看到什么?

其次,諾基亞的OZO播放器SDK已被Nibiru集成。在搭載Nibiru VR系統的一體式HMD中,OZOReality將會作為本地播放產品,用于商業、教育和游戲等用途。

總而言之,Nibiru和諾基亞將就VR技術體系軟硬件、交互設備等技術進行深度融合與兼容,實現技術互通。同時,雙方還準備共享服務渠道、推廣渠道、銷售渠道等自身資源。

齊心聚力總比單打獨斗強

縱觀整個VR行業,其實很明顯的看到合作比競爭更多,尤其是在產業初步成長的階段,齊心聚力總比單打獨斗要強。

諾基亞雖然在手機市場折戟沉沙,但是在VR相機領域內,從OZO相機正式發布開始,一直是行業非常認可的硬件廠商。他們也在和一些大的內容制作團隊合作,充分發揮OZO 作為拍攝設備的優勢。

當VR行業內的大咖強強聯合了,我們能看到什么?

這次和Nibiru這樣的系統解決方案商合作,也是他們內容計劃沉淀后的下一步打算。

Nibiru與Nokia作為VR領域內的佼佼者,可以整合包括VR一體機、VR相機在內的硬件和軟件上下游產業鏈的合作伙伴,覆蓋硬件、軟件、市場、運營、服務等多個領域,將拍攝端與播放端的兩個生態平臺進行聯動,深入一體機系統和內容拍攝平臺的融合,從而帶動整個VR行業技術和內容生態的發展。

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