世優科技紀智輝:數字人是AI的UI,未來將無處不在
AIGC時代虛擬人在文化科技領域的落地應用與趨勢。
圖 | 世優科技創始人&CEO 紀智輝
AIGC時代虛擬人在文化科技領域的落地應用與趨勢。
AIGC讓千行百業內容生產方式產生變革。數字人作為AI的UI,成為企業品牌形象升級、7X24小時低成本高效服務的優質載體。其中在文化科技領域,AIGC結合數字人推動生產力的案例已在全國范圍內落地實踐。
在9月22日舉辦的“大模型時代AIGC賦能文化產業發展論壇”上,國內領先的虛擬技術提供商世優科技創始人&CEO紀智輝分享了《AIGC時代虛擬人在文化科技領域的落地應用與趨勢》,并對數字人發展趨勢、數字人核心技術、以及落地實踐案例做了獨到的經驗分享。
在論壇現場,世優科技榮獲“2023年AIGC創新應用獎”獎項,并與南京云錦博物館達成戰略簽約,展示了公司在科技與文化領域的最新成果。
帶著對公司產品以及行業的好奇,鎂客網與世優科技創始人&CEO紀智輝進行了一場深度交流。
數字人是AI的UI,未來將無處不在
據鎂客網了解,世優科技成立于2015年,致力于為政府企業、品牌、明星、名人及每一個人打造元宇宙分身(數字人), 構建數字人元宇宙?,F已廣泛應用于廣電媒體、品牌營銷、電商直播、短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視劇、 AR/VR、NFT、元宇宙等各類線上線下場景。
在虛擬技術領域,世優科技團隊有深厚的行業積累,在底層算法、產品技術、市場運營、客戶服務等方面積累了豐富的行業經驗,占據了領先優勢。
其自主研發的「數字人工廠」產品體系、「虛擬內容SaaS平臺」和「元宇宙分身秀平臺」等產品,「低本高效高質量」地助力各行業合作伙伴打造元宇宙內容和互動體驗。
目前,世優科技已為包括央視、中國移動、華為、阿里巴巴、海爾集團等世界500強在內的近1000家客戶提供產品或服務,累計打造數字人超過1000個。
在資本市場,世優科技也是收獲頗豐。自2022年起,世優科技先后完成A+輪和A++輪兩次融資,累計融資金額近2億元。
紀智輝表示:“公司一直致力于數字人的研發和應用。從今年開始,AI數字人比較火,所以相比以前更多的是真人在背后驅動數字人,輸出一些內容做互動?,F在AI數字人擔任數字人的大腦驅動數字人,也意味著數字人是AI的用戶交互界面。目前世優科技主要為B端提供產品或者技術服務。而隨著AI為數字人賽道帶來了新商業模式,C端也開始展現商業價值。”
數字人主要解決三個問題,首先是品牌傳播,作為年輕人樂于接受的形式,虛擬技術、數字人乃至元宇宙交互,為下一代品牌傳播提供新的思路。
其次是服務升級,數字人部分替代人力,可以有效降低服務成本,創造出迎合年輕人市場的服務體驗。
最后,沉浸式的元宇宙購物體驗下,數字人將是營銷4.0時代最精準高效的手段之一。
換個角度來看,從互聯網時代到移動互聯網時代,人們正逐步邁向元宇宙時代,數字人作為元宇宙里面最核心的資產,沉浸式交互體驗是未來的趨勢。
據了解,世優科技的AI產品體系,包括3D AI數字人、2.5D AI數字人、世優BOTA以及AI快速短視頻系統。
其中,世優BOTA為世優科技自主研發的快速訓練小模型,通過與虛擬數字人結合,可以為企業打造下一代AI主播/AI客服等。
而3D AI數字人和2.5D AI數字人則結合了世優BOTA,做成SaaS化產品,低成本且高效地為千行百業服務。
紀智輝告訴鎂客網,世優科技的AI數字人產品可以做短視頻直播,結合線下大屏做AI數字人接待,也可以覆蓋PC、小程序、VR設備等不同終端。在抖音、快手、微信等直播宣傳平臺進行7X24小時直播,解決企業售前售后問題。
在表現形式上,AI數字人更加智能化、想象化、交互化。在降本增效的體現上,商家能夠以極低的成本輕松實現直播,提高曝光與獲客,實現訂單增長。同時,平臺還免費提供了豐富的數字形象模板,商家可以結合品類、觀眾、直播時間等因素及時調整直播形式。目前醫院、政府、文旅展廳、金融等企業對AI數字人都有相應的需求。
在采訪中,紀智輝表示:目前2.5D AI 數字人技術廠商其實并不多。研發類廠商比如騰訊、百度更多是SaaS、PaaS層的基礎服務能力。世優科技從底層技術研發、運營服務都支持,整體服務響應比較及時。
此外,世優科技為愛卡汽車復刻車評人“原麟”AI數字人與世優AI數字人直播系統支持。通過訓練獲得100%復刻真?形象、妝容、神態和動作的數字?形象。數字人語言動作表達流暢,按照企業需求低投?、?產出數字化內容。
從數據量來看,愛卡汽車數字人說車視頻在試駕測評系列專區,已達113萬播放量。該視頻為全頻道播放量較高的視頻之一。
談及AI數字人未來市場占比,紀智輝表示,AI驅動的數字人相比真人驅動的數字人,未來可能應用更廣泛更多元化。世優科技目前提供不同類型多種風格的數字人打造,按照類型可以分為2.5D和3D形象。其中3D形象按照風格可以分為超寫實、美型未來、二次元、Q版卡通等不同類型。
提及2.5D數字人與3D數字人的區別,紀智輝表示,攝像機正面只能看到2.5D數字人正面,不能看到側面,無法完成3D數字人完整轉身動作,適用于短視頻和直播。所以未來比較難進入元宇宙;而3D數字人,則可以在一些沉浸式交互場景里面使用。
3D AI數字人,元宇宙的入場券
在文化科技領域,3D數字人作為IP形象代言的案例屢見不鮮。
問及打造流程,紀智輝告訴鎂客網,無論是2.5D數字人還是3D數字人,打造一個虛擬IP形象大致分成三個步驟。
首先是“造人”,由于有時數字人的虛擬形象本身并不存在,需要結合客戶的需求進行量身打造。
緊接著是“養人”,通過輸出大量的內容,讓虛擬IP形象具有認知度,這樣才能傳播。
到了最后一步就是“用人”,數字人能夠在不同場景使用。例如,虛擬主持可以在電視臺參加春晚。虛擬記者可以去各地參加采訪。虛擬人也可以化身政府的公安、消防、稅務、工商等形象宣傳相關法律法規、政策宣傳,也可打造文旅IP形象進行宣傳互動等。
據紀智輝介紹,造人、養人、用人這三步的背后,都涉及大量的技術。如果用傳統的CG方式,人工“手K”做動畫,造人成本很高,用人成本更高,無法做到實時互動。
而世優科技的數字人技術,在造人、用人、養人每個步驟的成本控制、規?;a的交付能力、產能、精度、整體的美術視覺,以及多場景應用,都有很強的實力。整個數字人產品體系可以實現批量化打造虛擬人,為行業降本增效。
從數字人的背后產品邏輯來看,這類產品首先是技術的產物,在虛擬技術的加持下,數字人可以附帶各種真人難以表達的文化符號。
其次,數字人本身也是一種現代文化,當這種自帶的科技文化屬性遇上傳統文化核心,就足以給人帶來驚艷的“第一印象”,從而達到了傳播作用。
“年輕人喜歡的就是未來。虛擬技術、數字人和元宇宙交互提供了下一代品牌傳播的主要方式。”紀智輝說道。
世優科技還根據身份、裝扮的不同,打造了廣電、文旅、媒體、教育等行業1000多個數字人形象,僅從數量上看,在行業內也處于遙遙領先的位置。
“總結一下世優科技的優勢,我們無論從底層的技術研發、到運營、再到服務,都能給到客戶支撐,最終幫助客戶解決實際問題。”紀智輝說道。
AI+數字人,“雙贏”結局
作為現實世界與虛擬世界交互的重要載體,數字人在去年元宇宙時代迎來了自己的第一次巔峰。
深耕虛擬技術領域多年的紀智輝給出了自己的一些見解:“從技術發展曲線來說,目前虛擬技術仍處在發展早期,很多配套硬件設備還未普及,虛擬內容需要配合硬件設備才能展示,所以在一定程度上還未在C端大量普及。作為虛擬世界最核心的資產數字人,關注度還是比較高的。”
但與此同時,元宇宙的需求依然存在。
隨著XR、AR等視覺設備逐步升級換代、元宇宙平臺產品生態走向完善,現實世界與虛擬世界的融合其實并沒有停止。
在此背景下,由于人工的成本越來越高,由AI驅動的數字人或將成為市場的主流,這對于世優科技未來長期發展,釋放了更多的想象力。
鎂客網觀察到,世優科技一路走來,其實一直站在虛擬行業技術前端,多年以來的積累沉淀的技術實力,是這家公司真正的“技術護城河”。
“可以說,AI是數字人的大腦,數字人也是AI的界面。對于我們來講,以數字人為中心、研發數字人全棧技術和全棧應用,這個主營業務其實一直都沒變。”
寫在最后
根據IDC發布的《中國AI數字人市場現狀與機會分析2022》報告。中國AI數字人市場規模呈現高速增長趨勢,預計到2026年,整個行業的規模將達102.4億元人民幣。無論是政策、應用價值、市場需求、資本支出,都在合力推動AI數字人市場的崛起。
可以說,需求的爆發、技術的進步,世優科技這類數字人企業已經跨過第一道門檻,完成了核心技術的積累。
而下一步要做的,就要考慮如何讓數字人變得大眾化,讓每個人都有條件創造出獨屬自己的數字分身,為元宇宙的到來打好基礎。
(本文圖片來源:世優科技)
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