蘋果限制云游戲服務平臺上架iOS,要求平臺中的游戲必須為應用發行方的獨家內容

溫暖 5年前 (2020-03-26)

彭博社認為,蘋果此舉無異于借助嚴格規定打壓競爭對手、搞僵開發者關系。

正在崛起的云游戲,在蘋果App Store遭重創。

3月26日消息,外媒報道稱,蘋果在App Store上添加了嚴格的規定,即禁止此前依賴串流的游戲服務,相對應的多家廠商的云游戲服務也會受限。

具體來說,蘋果在向開發者提供的應用商店指南中規定,應用程序不能依賴其他云游戲平臺,這意味著開發者無法在App Store上運營谷歌Stadia、英偉達GeForce Now等云游戲平臺上的游戲服務,并且微軟的云游戲服務也會面臨限制。

值得一提的是,蘋果旗下也有游戲訂閱服務Arcade,是其他公司的競爭對手,不過與谷歌Stadia這類云游戲平臺不同的是,Arcade的游戲必須下載到玩家手機上才能運行,而不是聯網的云游戲,所以對于蘋果而言,這一規定不會對自身造成影響。

彭博社則認為,蘋果此舉無異于借助嚴格規定打壓競爭對手、搞僵開發者關系。它還表示,雖然擁有強大應用生態系統和用戶群體的蘋果,讓全球海量開發者/開發商能夠通過軟件和游戲獲得收入,但同時蘋果App Store對第三方開發商的政策越來越嚴苛,這限制了自由競爭的環境。

此外蘋果應用商店指南中還提到,游戲訂閱平臺中的游戲必須是應用發行方的獨家內容,這意味著微軟、谷歌、英偉達必須自己發行游戲內容才能在蘋果App Store上架。

目前,微軟正在測試的云游戲服務xCloud已經嘗到了這種限制所帶來的后果。簡單來說,xCloud可以在安卓平臺運行約90款游戲,而iOS平臺僅有微軟自己發行的《光環:士官長合集》。

谷歌Stadia也只支持安卓平臺,英偉達則非常無奈,表示對于GeForce Now如何提供給蘋果產品的用戶,“只能問蘋果了”。

其實在此之前,蘋果還多次拒絕了Steam串流游戲服務Steam Link的上架,稱后者違反了App Store的規定。

總而言之,蘋果此舉對于云游戲的發展來說是一個不利的消息,未來云游戲平臺究竟能否登錄App Store、蘋果和云游戲平臺廠商之間將如何博弈,都有待觀望。

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