影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

伶軒 8年前 (2017-12-19)

技術的提升與融合、C端市場的培育等將是AR行業2018年著重要做的事情。

可能因為AR/VR較為貼近娛樂及游戲行業,所以國內很多AR/VR公司的創始人,都有過非常豐富的游戲開發類從業經驗,影創的創始人&CEO孫立也不例外。

“之所以選擇AR領域進行創業,是經過深思熟慮的。”孫立說。

影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

影創創始人&CEO孫立

選擇AR,是因為它有更大的市場規模

“影創是我創立的第二家公司,在這之前,我曾經有過三年的游戲公司創業經歷。13年底,在游戲公司以1.5億的估值被全額收購后,我便去到海外進行項目考察,這其中,就包括很多AR/VR類公司。”

14年,即便是一直走在科技前端的美國,不論是AR還是VR行業,也都還處在非常早期的發展階段。當時,AR行業的代表性產品為Googleglass,而VR行業則為Oculus。但它們都在硬件設計、技術支持等方面有著各種問題,僅在體驗上,就與行業者預想的效果相差甚遠。

不可否認,AR/VR是極具發展前景的。但VR體驗有一個致命的缺陷,就是用戶在體驗時是完全沉浸于虛擬世界中而與現實世界隔絕的。這樣一來,用戶便無法在日常生活中長期佩戴VR設備,只能在特定或空閑時間體驗VR,使用場景和時間十分受限。”

但AR就沒有這一缺點,它不僅能夠讓用戶沉浸于虛擬世界,還能同時感受到現實世界。這樣一來,用戶便可以在生活、工作中一直佩戴AR設備,大大提高了設備的使用效率。在孫立看來,AR較VR更為通用,市場價值總量也更大。

因此,2014年,孫立正式創立影創,專注于AR技術及硬件的開發,希望能為用戶構建一個全新的世界。

影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

發布卻不量產,是因為太過講究?

從14年成立至今,影創先后發布了多款產品。但令鎂客君奇怪的是,其目前實際量產的卻只有一款產品——Halo mini。

“Halo mini AR頭盔是影創第一款量產的硬件產品。這款產品在15年就開始研發,經過內部幾次迭代,于16年6月實現量產,是國內首款實現量產的AR頭盔。”

影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

功能方面,Halo mini基本實現了目前行業所認知的AR功能,可通過頭盔前部的攝像頭進行場景識別,并根據場景顯示出相應的AR內容。是一款通用性比較強的硬件產品。

“其實在16年,我們還發布了一款AR眼鏡——Air,但因其沒有達到我個人滿意的水準,所以一直沒有量產。”

據孫立介紹,Air是一款分體式AR眼鏡,不僅體驗時需要連線,還只有一塊FOV僅為30度的屏幕。既不輕便,體驗效果也不好。因此,這款產品雖已對外發布,卻一直沒有被提上量產議程。

但Air的發布并非完全沒有用處。目前,影創已基于Air,充分利用集成技術,將線與控制板全部集成到了眼鏡上,在總體重量沒有變化的前提下,最大程度上提升了用戶體驗的輕便感。除此之外,升級版的AR眼鏡不僅擁有兩款屏幕,且每款屏幕的FOV也擴大至了60度。

“新產品最大的特點就在于,我們在其中搭載了環境監測模組,也就是時下AI領域中大熱的SLAM技術。該模組的加入,不僅讓可以眼鏡自動掃描周圍的現實環境,還可以讓其依據環境進行物體布置等操作。”

舉個簡單的例子,用戶當前身處的環境是一個空蕩蕩的房間。在戴上眼鏡后,其眼前的屏幕不僅會顯示現實環境,還會智能的在房間的墻上掛上‘電視’,在墻邊放一張‘桌子’,并在‘桌子’上擺上‘杯子’等。

“這種現實與虛擬的完全融合效果,在全球范圍內,除了微軟的Hololens,也只有影創能做到。”

影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

孫立向鎂客君透露,新款AR眼鏡名為New Air,有工業級和消費級兩個版本,將于明年3月正式發布及量產。目前預計,工業級New Air的定價將在1—2萬元之間,消費級則為3—5千元。

對產品有信心,影創明年將大規模鋪設線下體驗店

“我們有著獨立的光學設計、操作系統及算法研發、硬件設計及生產團隊。這意味著,影創可以及時根據市場需求的變化及時調整產品,在不依賴第三方公司的情況下,最大程度上提升產品的迭代速度。”

孫立告訴鎂客君,正是因為對自己的產品有信心,影創明年將在多個一、二線城市鋪設線下體驗店,讓AR這一文字難以描述的技術,被更多的人體驗到。

影創孫立:AR市場規模正在急劇擴大,鋪設線下體驗店將成為2018年制勝關鍵

除C端布局之外,為降低研發和生產成本,影創還與一些有AR需求的企業合作,通過提升訂單量的方式降低設備元器件的進貨成本。“明年,我們還會針對中小型企業設計一些通用型的解決方案,擴大企業服務范圍和效率。”

技術方面,隨著人工智能、屏幕技術等的發展,顯示芯片的市場規模也在快速整張。孫立透露,2018年,影創將建設一條專門的顯示芯片生產線,并在19年實現小規模量產。

總結

“起步接近、發展速度相當,僅就AR眼鏡而言,我國的發展水平是處于世界上游的。”

但不可否認,在顯示芯片、運算芯片、生產成本、體驗成本等方面,AR行業從業者需要做的還有很多。孫立稱,高通曾做過調研,結果顯示,在保證產品性能不降低的情況下,消費級產品的售價只有控制在299美元以內,才會讓AR真正在 C端落地。因此,技術的提升與融合、C端市場的培育等將是AR行業2018年著重要做的事情。


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