悅誠科技顧斌:資本泡沫已過,行業應集體反思,優先做好產品
當下,VR行業從業者不僅要抓住機遇,還應正確審視過去的急躁與不務實,齊力將國內VR市場帶入上沖期。
對于媒體人來說,新媒介的出現總是令人興奮的。從文字到圖片再到視頻,每一種傳播媒介的出現,都曾令大眾為之瘋狂。但在視頻之后,我們看到的只是傳播形式的變化,而新媒介卻遲遲沒有出現。
作為一個曾經的媒體人,北京悅誠科技創始人&CEO顧斌不僅出身傳媒專業,還曾有過央視主持人等的工作經歷。在他看來,媒體人最需要的就是創新,固守本有的傳播方式,會讓媒體本身慢慢失去價值。
“隨著眾多新媒體和傳播形式的出現,電視媒體便逐漸失去了傳媒界老大的地位。作為一個媒體人,我不愿意在30歲的時候就將我的職業生涯固定化,所以在工作已經相對穩定的情況下,我選擇去到國外,去尋找新的媒介及傳播方式。” 顧斌說。
線下娛樂開始火爆,國美想通過電影院帶動店面人流量
2016年,在顧斌的一次回國聚會中,一位就職于國美電器的朋友告訴他,受電商等影響,國美電器的一些線下門店難以維持此前門庭若市的狀態。鑒于線下娛樂等的火爆,國美方面考慮打造電影院,將線下娛樂與門店結合,以帶動店面人流量。
“這次交談之后,我就回到了美國,并沒有再和那位朋友有過多的探討。恰好,當時我的研究方向是‘資本和科技對媒體的推動’,而在這期間,歐洲有一家VR電影院落地運營,我的教授就建議,可以根據這家VR電影院去做一些關于VR內容變現方式等方面的研究,看看這種全新的方式對VR走入千家萬戶會有怎樣的幫助。”顧斌說。
隨著對虛擬現實行業的了解,以及對VR電影院的深入調查,顧斌對這一全新的VR內容變現方式越來越感興趣,也越來越覺得,以國美當下的狀態,僅靠單純的線下電影院可能無法滿足他們的需求,VR電影院才更為適用于他們。
三廳合一,300平VR電影院已在京都落地
2016年,顧斌正式回國,成立了悅誠科技,專注于VR電影院的設計、建造以及VR內容研發、引進等。
目前,悅誠的第一家VR電影院已經在北京落地運營,占地總面積300平米。它一共分為三個廳,Light Space、Dream Space和Future Space。其中,Light Space的設計講究用光分割空間,觀眾在這個區域可通過頭戴顯示器欣賞全景VR影視內容。此外,悅誠為這一空間配置了其自研的遠程播控系統,大大提高了線下影院的運營效率。
Dream Space全部采用3D打印技術打造,被稱之為“造夢空間”。在此空間體驗的觀眾,不僅可以享受到交互性更強的走動式體驗,與電影內容、同伴進行交互,還可以從根本上改變觀影形式,提升觀影感受。
Future Space是一個展覽廳,像一個小型的CES展覽,每個月都會向消費者展出新的科技產品,并向他們提供免費的體驗服務。此外,如果消費者對產品感興趣,可以直接購買,這種方式,不僅拉近了產品與消費者的距離,還有利于運營方第一時間獲得用戶的反饋信息。
“我們相信,由悅誠、國美電器、HTC Vive三家合作建成的這家VR電影院,一定會給中國的VR行業帶來創新的動力。”顧斌說。
暈眩的罪魁不是硬件,而是劣質內容
對于電影院來說,電影內容是最為重要的,VR電影院也是一樣。好的VR內容遠比影院的裝潢、配置等重要的多。
但在VR內容及硬件不夠成熟的當下,很多人并不愿意主動消費VR內容,尤其當觀影過程中體驗者會產生暈眩感,更讓很多人對VR望而卻步。
“其實很多人說,VR體驗的暈眩感是不好的硬件帶來的,但我的經驗告訴我,硬件只是這其中很小的一部分原因,大多責任在VR內容上。VR內容劣質,加之硬件不夠成熟等一些外部原因,不僅會讓體驗者失去興趣,產生不耐煩和暈眩的感覺,也會讓他們對VR產生不好的印象。”顧斌說。
目前,悅誠除去自己設計研發的VR內容外,還正與國外VR內容開發商合作,引進大量優質VR內容,以供走進VR電影院的觀眾選擇與體驗。除此之外,悅誠還與合作的內容廠商達成協議,此后的所有VR內容研發,悅誠都會參與其中,在開放中國市場的同時,積累行業經驗與相關技術,為優質內容把關。
資本泡沫已過,行業應集體反思,先做好產品
由于有過歐美等市場的調研經驗,顧斌在國內外VR內容的差別上頗有發言權。
“就我看來,國內VR行業發展現狀更像是被資本把控的一場泡沫。就VR內容這一領域來說,大多的企業只對資本負責,卻不對內容本身負責。而國外VR行業從業者更多的是對技術和內容負責,當我們正在玩資本泡沫的時候,歐美國家正在非常專注的研究用VR怎么表達內容。”
可以看到,在國內VR行業走進冷靜期的當下,很多原來只顧玩資本泡沫的公司已經倒閉或開始另尋出路,而中國頂尖的資本企業也開始將資金投向國外市場。為了讓行業得到長足發展,不僅VR內容研發商,VR行業的從業者們都必須重視產品本身。
“就當下來看,我們的VR電影院還沒有達到完美這一高度,所以在很多人以為我們會將全部精力放在電影院的擴張的時候,我們優先選擇的是先做好第一家VR電影院,讓它變得越來越專業,越來越接近完美。”顧斌說。
總結
VR已過泡沫期,也開始從此前的低谷中慢慢走出來。復蘇期中,行業需要的不僅是抓住機遇,還應正確審視過去的急躁與不務實,在VR回暖之際,先做好產品,再做好創新,最后將行業帶入上沖期。
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