LG在GDC 2017上發布一款新頭顯,從此Rift和Vive有了一個強勁對手
有體驗者表示,在不長的體驗時間里,能很明顯的感受到LG的這款頭顯在圖像清晰度上要高于Vive。
目前能受到廣泛認可的PC VR頭顯,可能也只有Oculus Rift和HTC Vive了,但是在正在召開的GDC 2017上,LG表現出了他們要打破這個雙雄爭霸的局勢的野心。
據悉,LG此次在GCD 2017 的Valve展區展示了他們基于SteamVR平臺自研的VR頭顯,從外觀上看該頭顯比較像PSVR;規格方面,LG采用的是3.64英寸對角線顯示屏,單眼分辨率為1440 x 1280(比Vive和Rift高),刷新頻率為90Hz,視場為110度;價格方面,LG預計與Vive和Rift相差不大,在700美元-800美元上下。
此外,考慮到很多開發者在開發游戲時需要頻繁的“跳入”和“跳出”,LG將這款頭顯的前蓋設計成可翻轉的樣式,而為了防止體驗者在體驗時不小心按到頭顯側邊的按鈕,LG將按鈕設置在了圓形觸控板的前方兩端。
但是,此次LG展示的只是該款頭顯的原型,LG的助理研究工程師理查德·泰勒表示,此次在GDC亮相,主要的目的是收集專業開發者的反饋意見,此后他們將繼續對樣機的分辨率和重量進行優化,外觀、按鈕等設計或許也會有所調整,具體的要等到今年下半年該頭顯正式上市才能知曉。
有體驗者表示,在不長的體驗時間里,能很明顯的感受到LG的這款頭顯在圖像清晰度上要高于Vive,佩戴是也比較舒服,整體的體驗效果與Vive相差不大。
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