險境求生,《風暴Storm》用寫劇本的方式打造全新VR游戲體驗
融合電影敘事與交互體驗,劇集制VR游戲會成為未來虛擬現實內容的主流嗎?
對于一個長期的游戲愛好者來說,沒有什么比自己創作游戲更能帶來新鮮刺激感的事情了;對于熱愛冒險類游戲的VR電影導演來說,想必也沒有什么是比制作一系列的劇情探險類的VR游戲更具振奮感的了。獨立VR游戲《風暴Storm》總導演Anrick Bregman便是這樣的一個熱愛冒險游戲的人,也因此開啟了他的VR游戲創作之旅。
VR雖然年輕,但創造的試驗空間很大
和此前的采訪不同,鎂客君與Anrick的交流存在著時差這一問題,因為Anrick和他的團隊在英國倫敦,與北京時間相差了8個小時。
“我喜歡冒險類的游戲,尤其是那些貼近現實生活,可以展現玩家自我解決問題能力的游戲。”Anrick Bregman說。
不同于傳統電影導演,Anrick更喜歡游走在電影敘事語言和交互科技之間,所以三年前,Anrick與虛擬現實正式結緣,成為了UNIT9工作室的一名VR電影導演。
但是這一單純的VR電影導演工作并不能給Anrick帶來滿足感,作為一名游戲愛好者,特別是在接觸到VR這一新興科技并積累了一定的行業經驗之后,Anrick很自然的萌生出了自己制作獨立VR游戲的想法。
可以說,風暴獨立團隊是一個“熱愛與興趣”驅動下的產物,無論是導演Anrick、制片人Andrej Savcic、技術負責人Jakub Jakubowski還是其他帶著特殊技能加入到這個團隊中的成員,都對VR懷有熱切的期盼。
“雖然VR行業還很年輕,但它所創造的試驗空間是非常大的,我們選擇在VR內容比較匱乏的時候進入這一領域,除了想占據市場獲得優先權之外,更多的是希望能夠向大家傳達我們的想法與創新思維。”Anrick說。
險境求生,《風暴Storm》用“極端”營造視覺美
Anrick著迷于極端環境的視覺美,更熱衷于讓美好的事物變成極限,因為這樣不僅能夠放大極限的美好,也可以讓美好更具刺激感。而對于虛擬現實體驗來說,如果能夠體驗一下現實生活中比較可怕的事物,比如極端的天氣,以滿足我們的好奇感,是不是很有趣呢?《風暴Storm》便是在這樣的創作靈感和環境下誕生的。
《風暴Storm》是一個介于電影和游戲之間的險境求生類劇集制VR游戲,玩家作為故事的絕對主角,不僅能夠在游戲中體驗到冒險求生的刺激感,還可以享受自導自演心理驚悚片的自由感。
由于風暴團隊的成員們都有自己的固定工作,只能利用業余時間來進行《風暴Storm》的創作,所以從創意的萌生到正式進入創作階段,風暴團隊花費了很長的時間。在這段時間里,不論是游戲還是VR技術都有了很大的變化與發展,為了區別于大多數VR游戲,《風暴Storm》將側重點放在了用電影故事延續游戲和動作交互的自然度上。
《風暴Storm》擁有其完整的電影劇本,并在“暴風雪”的周圍建立了一個故事,這樣一來,即便暴風雪停止,游戲也不會就此結束,后面還有一段很長的故事和更多、更大的挑戰。此外,為了讓體驗更具沉浸感,風暴團隊一直在研究如何讓游戲的交互更加的自然,給體驗者更多做下意識動作的空間。
而為了給游戲體驗營造出更多的驚悚感,Anrick請到了好萊塢的演員Tommie Earl Jenkins擔任游戲的配音工作,充當體驗者腦海中聲音的角色。這個聲音有時會引導你,告訴你前面有危險的事物在等著你;有時可以幫助你了解場景中物體的信息,告訴你它是什么;當你身處極冷環境瀕臨死亡的時候,聲音會為傳遞出你的驚慌、尖叫,無限放大暴風雪中的白色空曠感。
“在《風暴Storm》第一集《暴風雪》中,我們設計的是一個充斥著寒冷、凍結、風暴不斷加劇和死亡氣息的故事,你只有努力逃生,才能讓故事繼續。然而,當你逃生出去后,你會遇到更大的問題:我是誰?我怎么到這兒來的?因為你剛剛擺脫了暴風雪,就來到了沙漠中......”Anrick說。
《風暴Storm》不懼地域差距,用VR游戲講述電影故事
在Anrick看來,目前的VR游戲大多比較傳統,比如射擊或體育類游戲,但這些是無法給體驗者以簡短、有趣的新鮮感的。隨著VR游戲產業的壯大和技術的精進,用游戲講故事、將電影技術運用到游戲中或許會成為VR游戲的一大主流。
在VR游戲市場現狀方面,因為Anrick身處倫敦,鎂客君專門就中國市場和歐美市場的差距問題與Anrick進行了探討。Anrick表示,現實社會的差異會影響到用戶對VR體驗需求,比如中國人大多有較強的社交能力和競爭力,所以從宏觀上來說,中國的體驗者較歐美國家會更青睞于對戰類的游戲。
“我們并沒有為中國市場制作特別版本的《風暴Storm》,因為我們認為這款游戲是一個以玩家作為唯一角色和故事驅動的游戲,在故事和場景交互方面是可以被所有人接受的。另外,游戲中所涉及到的交互動作也都是我們在現實生活中經常會做的,而這些動作是沒有文化差異的。當然,在保證游戲的核心玩法不被改變的情況下,我們很樂意在游戲中加入一些中國元素,為中國體驗者們打造更具親和力的VR內容。”Anrick說。
彩蛋
目前在Steam已上線了《風暴Storm》第一集《暴風雪》的早期體驗版,正式版即將于北京時間3月24日上線,近日也會在Viveport,Oculus和PSVR陸續發布。此外,Anrick透露他們正在創作的第二集《沙漠》將于今年下半年推出。
想要感受暴風雪的極致美?去試試《風暴Storm》吧。
體驗鏈接:store.steampowered.com/app/457380
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