NASA看上了MR技術,并決定用它來對宇航員做常規場景訓練
在混合現實模擬器的幫助下,宇航員只需要帶上頭顯設備就可以進入常規訓練場景,并通過手柄對場景中的物品和儀器進行操作。
隨著人類對太空探索需求的不斷增長和航空航天領域的發展,宇航員的需求量也在不斷的增長。但由于受到航空航天這一特殊領域與特殊環境的限制,此類尖端人才的培養不僅要求極高,所需耗費的物力財力也是非常巨大的。如何能在短時間內用較少的資源將宇航員訓練效率最大化,就成為了眾宇航局需要突破的重點問題之一。
近日,NASA(美國國家航空航天局)與Epic Game旗下的Unreal Engine展開合作,共開發了一套混合現實國際空間站模擬器,用以訓練宇航員。
據悉,宇航員的候選訓練通常需要兩年的時間,期間會進行航天飛機和國際空間站不同部分的操作訓練、失重模擬訓練、急救訓練等。此外,這些訓練所需的訓空間非常的大,例如以裝有620萬加侖水的巨大泳池為主的中性浮力實驗室和以宇宙飛船模型設施為主的模擬國際空間站。
但是,這些物理設施不僅占據空間巨大,其容量也是有限的,無法在同一時間內進行多人、多類型的訓練,也因此大大限制了宇航員訓練的效率。所以,NASA決定在訓練中增加混合現實模擬器,將訓練空間最小化、訓練效率最大化。
根據現場訓練視頻顯示,在混合現實模擬器的幫助下,宇航員只需要帶上頭顯設備就可以進入常規訓練場景,并通過手柄對場景中的物品和儀器進行操作,極大的節省了訓練空間,減少了傳統模擬設施的資金消耗。
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