隨幻科技洪煦:降低XR場景門檻,人人都能創造3D內容
作為XR的行業應用之一,線上虛擬直播這一形式正逐漸被企業接受。
圖 | 隨幻科技創始人 洪煦
時間回到2022年6月,國內原創時裝品牌JICHENG在上海時裝周期間舉辦了一場線上發布會。
伴隨著輕快靈巧的音樂,身著不同款式時裝的模特們依次走過T臺,穿過一片靜謐的森林。據介紹,背景中的森林是經過特殊處理的虛擬場景,若不仔細甄別,幾乎可以做到“以假亂真”。
畫風一轉,一位名為Nana的虛擬模特出現在一座未來感的城市內,通過服飾與背景的快速切換,所有觀眾都感受到虛擬空間帶來的瞬息驚艷。
事實上,發布會中所有科幻般的虛擬空間體驗都由一家名為“隨幻科技”的科技公司全程參與制作。早在兩年前,這家公司就因打造了“小鵬P7線上24h發布會”虛擬直播而一炮走紅。在此之后,越來越多的品牌和企業開始與隨幻科技展開合作。
而在資本市場,隨幻科技更是收獲滿滿。在成立不到兩年里,隨幻科技先后完成騰訊參投的數千萬美元的Pre-A輪融資以及阿里獨家投資的億元級別A輪融資。
能收獲兩大科技公司的青睞,這一成績在眾多初創公司里實屬罕見。
隨幻科技如何構建出令人驚嘆的虛幻空間?為何資本如此看好隨幻科技?帶著這些問題,鎂客網有幸與隨幻科技創始人洪煦進行了一場對話。
奔向線上活動創業路,虛擬場景帶來新體驗
計算機軟、硬件條件的飛速發展,引領著虛擬現實邁入落地的最好時代,巨頭們早已熱情地擁抱新技術,而創業者們也在積極探索。
在成立隨幻科技之前,洪煦曾在3D成像領域深耕多年,先后投身LED面板、裸眼3D顯示、光場領域等多個細分賽道,結識了一批技術同仁。
但在大環境之下,3D成像的硬件體驗與軟件應用始終沒有達到令消費者滿意的程度,這也讓洪煦開始思考相關技術落地的可行性。
2020年,突如其來的疫情讓無數行業停擺,線下的“斷線”使得大量線下活動被迫取消。借助直播、錄播等形式,不少企業將業務搬上了互聯網,希望借此打通線上的“連線”。事實上,隨著直播、電商等新興互聯網產業的興起,線上活動早有不少企業試水。
這種打破空間和時間的全新體驗形態,曾引起不少討論,但很少會有人將其與“創業”連接起來。
而洪煦憑借多年來積累的市場敏感度以及對XR行業的樂觀態度,敏銳地意識到這是一次難得的創業機會。
于是,他帶領著一批骨干團隊創辦了隨幻科技,切入線上活動領域。
“一直以來,我們隨幻科技的團隊都在思考給客戶帶來哪些價值。直到幫助多家客戶完成線上活動舉辦后,我們逐漸意識到線上活動是一種非常重要的降本增效手段。在經過調研后,我們判斷線上活動將有很好的發展潛力。”洪煦告訴鎂客網。
圖 | 隨幻科技助力B站打造2022國創線上虛擬發布會
站在企業的角度來看,想做好線上活動其實并非易事。如果僅是將線下流程復制到線上,用戶很難有沉浸式體驗,必須考慮到整個空間的搭建。
“這些年,無論是線上會議還是活動,其實都在經歷著演變。從傳統單一的攝像頭面對面,到如今2D平面與3D場景融合,線上空間被各種素材包裝,變得越來越豐富。”洪煦說道。
隨幻科技成立后,遇到的一個大項目是小鵬P7發布會。這場長達24小時的發布會在當時各大直播平臺成功出圈,同時觀看人數最高達到了25萬+。作為品牌方,小鵬汽車希望打造一場別具科技感、未來感的發布會。
對此,隨幻科技通過一套三維深度虛擬直播系統,實現了新車、嘉賓與虛擬場景、虛擬人之間的交錯融合。
正是由于這次成功的合作,讓隨幻科技名聲大噪,此后包括B站BML演唱會、《慶余年》手游上線發布會、B站跨年晚會等多場線上直播活動,都有隨幻科技團隊參與其中。
圖 |《慶余年》手游上線發布會
“從反饋的效果來看,隨著3D場景的廣泛運用在線上活動中,用戶真實地獲得了極好的體驗。”洪煦告訴鎂客網。
技術與內容齊發力,降低XR場景創造門檻
在今年的東方衛視跨年盛典上,由隨幻科技打造的《蒼蘭訣》虛擬舞臺引起了觀眾的廣泛討論。
通過XR實時虛擬技術,隨幻科技在直播活動中還原了《蒼蘭訣》中的“水云天”和“司命殿”兩大經典場景,當歌手詹雯婷身處其中演唱起劇中經典曲目時,觀眾們也身臨其境般感受到現場氛圍,完成與歌手的情感共鳴。
圖 | 東方衛視跨年《蒼蘭訣》舞臺
從觀眾角度來看,虛擬的光影場景帶來了視覺上的沉浸式體驗。但與此同時,表演者作為真實存在的人物,難免會與虛擬背景產生割裂感。
因此,如何將現實與虛擬進行完美融合,非??简炛谱鲌F隊的功底。
“3D場景作為內容的一種呈現形式,在設計時需要考慮視覺、美學、透視等多種要素。如果想要打造真實感的畫面,不僅需要技術團隊,還必須要有內容團隊進行指導。因此將技術團隊與內容團隊進行融合,才能真正在用戶體驗層面提升體驗感。”洪煦說道。
洪煦告訴鎂客網,目前隨幻科技的團隊中,不僅有計算機視覺、AI算法以及3D引擎工程師們,還有從業經驗豐富的一線虛擬場景導演團隊和美術團隊。“可以說隨幻科技能將技術團隊與內容團隊很好地融合在一起,產生‘1+1>2’的效果,這樣的團隊在業界都屬于非常前列。”
正是在兩個團隊的合力協作下,我們看到了一個又一個成功的案例,包括東方衛視跨年《蒼蘭訣》舞臺、國際模特大賽的虛擬秀場、以及B站“2233娘”在內的多個IP場景,都得到了觀眾與粉絲的一致好評。
另一方面,作為線上虛擬活動解決方案提供商,隨幻科技的團隊一直都在嘗試降低進入虛擬空間的門檻,幫助客戶自助式完成虛擬空間的搭建。
圖 | 隨幻空間軟件操作界面
“首先,我們的產品對客戶硬件的要求非常低,只需普通電腦即可實現渲染3D內容;其次,我們在軟件層面也強調簡單易學,所有操作界面都是可視化;最后,我們也支持無綠幕摳像技術,更完美地實現人物場景之間的虛實融合。”洪煦告訴鎂客網。
據了解,以往一場線上虛擬直播的花費,動輒幾百萬乃至上千萬,同時需要大量人力與物力。如果說電視臺、影視劇組尚且能承擔起龐大的開銷,但對于普通企業來說,高額的制作成本無疑讓人望而卻步。
而隨著隨幻科技的產品不斷做到低門檻、輕量化以及專業化,同時一個又一個成功案例不斷出圈,隨幻科技成功在XR圈內打響了名聲。
線上活動為客戶創造價值,虛擬空間未來可期
據海外視頻解決方案平臺Kaltura的一份全球調查顯示,即便是疫情逐漸消退的2022年,仍有超過48%的企業計劃舉辦線上活動,并且這些活動大多是數字化或混合式的活動,包含了大量的虛擬空間需求。
由此可見,線上虛擬活動已逐漸成為各大企業舉辦活動的重要形式,并成長為一片充滿想象力的藍海。
而這一統計結果,也與洪煦的看法不謀而合:“疫情的確是線上活動爆發的推手,但我們更應該認識到線上活動本身是企業降本增效的有效手段。”
在與洪煦進行對話時,他曾多次提到了“價值”這一關鍵詞。無論是聊到創業初衷,抑或是談及公司產品優點,洪煦一直在思考“如何為客戶創造價值”。
作為這個賽道的開拓者之一,隨幻科技靠著過硬的技術實力,以及出色的文化功底,成功完成一次又一次客戶需求,在行業內打響了名聲,得到了資本的認可。
另一方面,XR虛擬制作在國內范圍內仍是一項較新的技術,以隨幻科技為代表的各路技術團隊正努力促進著該行業不斷成熟,并在影視、直播、活動等領域成功落地。
未來,圍繞著虛擬空間的行業應用勢必會越來越豐富。“對于我們來說,其實已經走過市場探索階段,并完成了商業化落地。未來我們希望與內容創作者一起開拓更多行業應用。”洪煦告訴鎂客網。
洪煦透露,隨幻科技將繼續圍繞3D內容生態建設不斷投入研發,并希望最終打造出一套成熟的基礎設施。
結語
不可否認,當下是XR行業最好的年代。
正如洪煦與他帶領的隨幻科技團隊,無數的創業者們正在這個賽道積極探索,用自己的想象力向行業傳達出不同的虛擬世界藍圖。
對此,我們也非常期待著隨幻科技的新技術能給我們帶來更多感官震撼。
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