今年英超,iPhone也要當“裁判”了

jh 11個月前 (08-16)

有AI的加持,足球比賽能更公平嗎?

對于一場足球比賽來說,比賽形勢瞬息萬變,裁判經常需要在極短時間內做出判罰。

如果因為角度、位置、距離等原因做出誤判,那么有可能影響比賽的結果,嚴重起來甚至會改變一只球隊奪冠或者保級的走向。

隨著科技的進步,足球比賽里出現了各類輔助裁判吹罰比賽,我們比較熟知的有VAR(Video Assistant Referee,視頻助理裁判)、門線技術(Goal-line technology)、足球AI RIHLA以及上屆世界杯上曾引起無數球迷討論的SAOT系統(半自動越位技術)。

近日,英超公司宣布與Genius Sports 達到合作,在即將開始的24/25賽季英超聯賽上引入SAOT系統,以此來提高越位判罰的速度和準確性。

不過和世界杯上的昂貴的特制攝像頭不一樣,Genius Sports選擇使用帶有高清攝像頭的iPhone搭建這套系統,其中大部分為iPhone 15 Pro。

在自家AI系統的幫助下,一部iPhone的效果并不比特制攝像機差,但價格上卻便宜了不少。

AI黑科技,太貴了

對于裁判來說,越位的判罰一直最令人頭疼。許多越位僅憑肉眼無法第一時間做出判斷,尤其是一些“體毛級”越位,即使有VAR的輔助,也同樣需要助理裁判主觀上進行判定。

而SAOT系統的出現,靠著AI一舉將越位判罰的精度提升了好幾個量級。

國際足聯主席因凡蒂諾表示,“半自動越位技術是對已經在全球使用的VAR技術的進化。”

簡單來說,一套SAOT系統由球內傳感器、特制攝像機以及AI系統組成。當球員處在越位之后,該技術會向視頻助理裁判發出越位警報,在與主裁判溝通之前,視頻助理裁判會手動進行驗證。

用一個不太嚴謹的比喻,SAOT系統就是在VAR的基礎上,給球員和足球加上了一套“定位系統”,在AI的監控下,只要球員出現了越位就能自動識別出來。

為了保證公平性,該技術可以在球場大屏幕上直接演示3D動畫,解釋為何越位,而不是直接給出一段回放視頻。

圖片

在2022年卡塔爾世界上,SAOT系統在阿根廷的首輪比賽上一口氣吹掉三個進球,最終阿根廷1:2輸掉了比賽爆出大冷門。

而從后續回放來看,無論是現場判罰的精準度,還是全息投影時對比賽的還原,SAOT系統都是十分準確的。

不過好是好,SAOT系統一個很大的問題就是貴。

以國際足聯在世界杯采用的方案為例,該技術需要在球場屋頂下方安裝12個專用跟蹤攝像頭,以此來跟蹤球和每一名球員的29個數據點位,并以每秒50次的頻率收集信息。

但可以推測,這套系統的成本會涉及特制攝像機、內置傳感器的足球、人工智能系統的開發與維護,以及相關技術支持人員的培訓等多個方面。由于涉及到高端技術設備和軟件開發,因此整個系統的造價非常高。

即便是不差錢的英超聯賽也沒有立馬跟進。

iPhone代替攝像頭

從原理上來說,只要有足夠數量的設備以及AI算法,就可以搭建一套SAOT系統。

因此Genius Sports想到了用智能手機作為“眼睛”替代專用攝像頭。

在接受媒體采訪時,Genius Sports首席產品官 Matt Fleckenstein表示,他們提供給英超公司的越位檢測技術屬于該公司GeniusIQ系統的一部分,該技術還可以為球迷提供支持,以此來實現查看球員以及足球的軌跡。

為了更加準確地創建每個球員的3D渲染圖,Genius Sports選擇從數量上大幅增加攝像頭的數量。那么成本怎么辦?直接改用智能手機即可。

據悉,新賽季英超每個體育場將使用約28部iPhone 15 Pro,兩兩配對。每個防水外殼最多可容納四部 iPhone、風扇以及電源,并放置在球場周圍的關鍵位置。

從成本上來說,雖然這套系統在攝像頭上數量翻了一番,但考慮到一部iPhone的價格不過1000美元上下,而專用的攝像頭動輒數萬美元,所以整體成本便宜了不少。

最重要的是,iPhone可以以非常高的幀率錄制(經測試最高可達200fps), 并且手機自身也能提供一些本地計算機視覺處理。所有數據都被發送到本地服務器,經其自己 GeniusIQ 系統進行處理,最終輸出給裁判。

目前,該系統在內部被稱為“Dragon”,今年年底前被英超聯賽全面使用,并持續到整個賽季。

不過具體效果怎么樣,還得等英超正式開賽才能知道。

俱樂部與裁判的矛盾

事實上,英超俱樂部與裁判之間,已經出現了裂痕。

這里就不得不提風口浪尖上的英格蘭裁判公司PGMOL。

PGMOL的主要職責,就是為英格蘭的四級職業聯賽提供裁判服務,此外他們也會承擔裁判培訓、評估考核、國際交流等方面的工作。不過由于英超賽事在國際上的關注度,因此執法英超是一項非常困難的工作。

經常關注足球比賽的讀者可能比較了解,英超的特點是高強度、快節奏且部分動作比較魯莽,但大多數裁判一般會為了比賽流暢度“忽視”一些危險動作,而這往往就有誤判的風險。

而在出現誤判后,一般PGMOL會選擇給出相應的處罰,暫停處罰或者下罰到低級別聯賽。

這種做法看起來是比較公平,但對于俱樂部來說并不會得到補償。

近幾年,英超多次出現裁判失誤事件,但由于PGMOL的存在,俱樂部的訴訟基本上得不到結果。

另外,在VAR出現后,裁判為了更準確的判罰,開始延長檢查時間,而這也與英超的快節奏產生了矛盾。

今年,PGMOL原本計劃在新賽季現場播報解釋VAR判罰,但英超主帥們認為這會讓整個VAR程序持續更長時間,最終集體強烈反對這一措施,隨后PGMOL放棄了這一提議。

為了更好的判罰,SAOT系統的引進只是時間問題。

但新技術一定能打消俱樂部和球迷的不滿嗎?

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