黑鏡科技陳軍宏:讓虛擬內容創造更加“平民”,打造人人會用的“新Flash”
黑鏡科技的愿景,是希望能降低產品的使用成本,將技術做到簡便化。
電商直播的興起,帶來一個個飛速走紅的主播,為整個互聯網行業貢獻了無數流量與資本想象。但這背后,是需要主播高強度的體力消耗,以及背后團隊的默默支出。
2020年初,淘寶、京東等電商平臺開始引入無人值守的“虛擬主播”進行線上直播帶貨,在觀眾眼里,虛擬主播是一個有動漫造型又個性十足的主播形象,既提高人氣增加互動粘性,又能減少真人的體力。但事實上,這類虛擬主播并未擺脫對真人的依賴。
在現代商業正在急速內容化的背景下,如何幫助企業逐浪于內容經濟時代?各方都在努力探索。而黑鏡科技的快幕 Studio與快幕直播平臺,提供了一個答案。
基于黑鏡科技的平臺,廠商可以一鍵創造一位企業專屬的虛擬主播,繼而完成一場生動的數字化內容直播。這種去中介化、去專業化的方式,讓所有企業,不分大小,都有機會打造自己的IP體系。
在與記者的溝通中,黑鏡科技分享了他們對未來內容產業的一些思考和探索。黑鏡科技創始人兼CEO陳軍宏告訴記者,他們的愿景,是讓人人都可以成為未來的虛擬內容創造者,而快幕也將成為未來虛擬內容創作者的“隨身工具”。
圖 | 黑鏡科技創始人兼CEO 陳軍宏
降低門檻,做內容領域的“平權運動”
“我們的出發點,是基于對內容這個領域的認知。”在鎂客網對陳軍宏的采訪里,他無時無刻不在強調“解放內容創造力”的理念。
在陳軍宏看來,當下的內容生產已經從早期高度依賴人,逐漸向“人力+算力”的趨勢轉變。通過AI技術,內容創造者可以節省大量重復機械的工作,無論是早期的內容檢索,還是后期的內容生成,都可以通過專業軟件來提升效率。
從另一角度,AI技術可以把有想法卻沒有時間完成、或是因為缺乏技術不能實現的內容,通過降低門檻的方式實現出來。
陳軍宏把這種技術帶來的便利稱為“平權運動”——即每位創造者都有權利完成自己想制作的內容,而不是受制于自身實力和時間限制。
陳軍宏坦言,很多人認為內容并不是一個好的創業方向,互聯網有太多可以坐地生金的機會,但他看來,圍繞著“物”的互聯網已經發育的十分完善,但圍繞著“內容”的互聯網,才剛剛開始它的童年期。隨著內容形式的不斷升級,內容影響力開始對人類生活完成全領域的不斷浸透,從娛樂到商業,從政治到經濟。這是一個對所有人都敞開懷抱的領域,值得創業者們更加熱情地為之投身。
在成立黑鏡科技前,陳軍宏就已經有多段出色的創業經歷,例如所開發出的“小偶”APP曾在一周之內,拿下全球所有主要國家或地區的App Store總榜第一。
正是因為常年在技術和藝術上的跨界思考與實踐,讓陳軍宏投身到內容賽道方向的創業。
打造AI 時代下的新產品
在公司產品介紹里,黑鏡科技旗下的快幕 Studio是一個虛擬內容生成平臺,基于AI虛擬人引擎,以及圖形、圖像和語音算法,可以實時生成AI內容,不僅降低了內容成本,提高了內容效率,最重要的是解放真人帶來的束縛,為客戶打造全新的IP形象或私域流量。
以開頭提到的虛擬主播為例,快幕 Studio可以為電商客戶提供完整的無人AI直播解決方案,讓企業擺脫真人主播的體力限制。
在這背后,電商客戶可以用盡量少的設備、人力、算力,通過快幕Studio就可以直接解決。以往一個團隊需要完成的事情,如今一個人、一部手機或是一臺電腦,就可以輕松勝任,并且完成整套方案并不需要太高的硬件要求。
從產品介紹里我們注意到,快幕Studio被定義為AI時代與AR/VR時代下的PUGC(專業用戶生產內容)工具。而從“小偶”APP中,我們可以發現快幕 Studio的影子,卻又完全不同。
前者通過臉部捕捉技術,再形成動畫人物形象,這其中涉及到內容采集和翻譯的過程;而后者完全擺脫了真人,整個過程都用計算去代替。
“抽象來說,我們的新產品面向的是計算內容,而之前的動作捕捉其實還是傳感器內容,兩者不太一樣,這是兩個時代的東西。”陳軍宏補充道。
“人們需要新的Flash”
在陳軍宏看來,他希望自己的產品可以最終下沉,將產品做到簡便化,未來讓更多人來接受這個產品后續的更新。
“人們需要新的Flash。”陳軍宏感慨道。
今年年初,因為種種原因,Flash黯然退出了歷史舞臺。但我們回望歷史,正是有了Flash這個多媒體創作工具的存在,極大降低了原本極高的創作門檻,讓無數創造者迸發出無窮的創意,才造就了蓬勃的信息、廣告、游戲等產業,為早期內容創造者們提供了一個偉大的舞臺。它曾經的意義,并不因它的退場而有絲毫的削弱。
隨著技術的變革,美圖秀秀、剪映等新一代產品再次讓內容創造的門檻降低,逐漸平民化,這也正是陳軍宏一直強調的“平權運動”。
以制作3D虛擬內容為例,需要串聯十幾個專業工種,覆蓋幾十款專業軟件,而其中任何一個專業崗位,都需要曠日持久的學習與訓練,很顯然,這樣的生產力,完全無法應對即將到來的大眾化虛擬內容需求。而對普通用戶,精通那一系列專業軟件無疑是天方夜譚。只有借助PUGC工具和平臺,才能從根本上解決這個供需矛盾。
經過“小偶”APP項目的探索,如今的黑鏡科技在內容領域有豐富算法研究與技術積累,并有自己獨特的洞察與理解,可以達成高度的協同與耦合,持續為企業客戶提供高質量的內容技術服務。從人工智能到三維引擎,再到整個平臺工具,黑鏡科技已經可以做到全棧式的解決方案。
而現在乃至未來要長期要做的,就是打磨出一站式虛擬內容生成工具與平臺。
結語
受到疫情的影響,線上帶貨一定程度上帶火了虛擬主播,也讓黑鏡科技感受到技術變革帶來的紅利。
而隨著VR、AR概念的再次火熱,虛擬主播勢必會成為未來必然經歷的階段,不管經過怎樣的曲線波折,都不影響未來大趨勢的發展,這也是未來黑鏡科技大力發展的方向之一。
除了直播領域,視頻領域,黑鏡科技還瞄準了教育、培訓等領域,這些都是與內容創造息息相關。
目前,黑鏡科技已經完成了天使輪融資,在產品成熟之后,公司計劃開始做新一輪融資。同時,黑鏡科技已經成為了蘇州人工智能產業創新中心的校友企業。
微軟創新賦能暨生態加速計劃-蘇州人工智能產業創新中心是微軟創新賦能暨生態加速計劃在全球落地的首個項目,創新中心集園區產業及政策優勢、微軟全球創新生態資源和蒲公英孵化器專業運營投資經驗于一體,聚焦以人工智能為引領的新一代信息技術產業,在全國范圍內進行統一招募和遴選。
在采訪的最后,陳軍宏也很有信心地表示:“我們希望在這個領域為‘平權運動’推波助瀾,我們希望能夠扮演好我們的角色。”
或許正如前文說的那樣,黑鏡科技的產品將成為“新的Flash”。
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