多家廠商暗改RTX 30系列顯卡設計,NVIDIA回應:新驅動會改善問題,與電容無關
有人反映,這次的驅動升級其實是以犧牲頻率為代價。
RTX 30系列翻車事件是這兩天在硬件圈最火熱的話題。除了發售之初的嚴重缺貨讓玩家不滿,不少購買到的玩家也反應RTX 30系列顯卡在游戲過程中存在崩潰以及顯存過熱等問題。
其中RTX 3090在運行本地8K分辨仍吃力,并且不支持VirtualLink。有玩家經過評測性能后發現,在2K、1080p分辨率下,RTX 3090相比于RTX 2080 Ti平均提升只有35%、22%。而RTX 3080以下則取消SLI支持,崩潰閃退等問題時常發生。
一些分析將RTX 30系列出現的問題歸咎于鉭電容(POSCAP),如果積層陶瓷電容(MLCC)配比多就會更穩定。
事實上多家AIC廠商表面回應現有的設計尤其是電容配置不存在問題,大多是驅動問題,但部分廠家已經悄悄對原有設計進行修改升級,以確保安全。
NVIDIA也在官方論壇做出聲明回應。NVIDIA首先表示,GeForce 456.55驅動改善了穩定性。其次,合作伙伴們通常會修改主板設計,NVIDIA也與之保持緊密合作。鉭電容和積層陶瓷電容的數量如何配置通常是服務于顯卡設計,并不一定與質量有關。
據用戶反映,部署新驅動后,崩潰的問題似乎得到了很大程度緩解,不過PC World發現,這次的驅動升級其實是以犧牲頻率為代價。
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