新突破!粒界科技線上發布自主產權3D渲染引擎 GritGene
這項成果表明我國虛擬現實產業在圖形領域的自主研發取得了重大突破。
光影世界的變革需要強大的技術源動力,擁有自主知識產權,意味著虛擬現實產業將“命門”掌握在自己手上。工信部制定《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》部署了發展目標:“到2020年,我國虛擬現實產業鏈條基本健全,核心關鍵技術創新取得顯著突破。”為了實現這個目標,企業積極投入研發,近日傳來重大喜訊!
9月19日,粒界科技召開線上發布會,對外發布了國內首個擁有自主知識產權的渲染引擎GritGene。這項成果表明我國虛擬現實產業在圖形領域的自主研發取得了重大突破。發布會宣布這款自研渲染引擎GritGene Beta版即將開啟內測,粒界科技的研發團隊與動漫制作團隊向觀眾介紹了該引擎的技術特點,其呈現出的渲染效果相當驚艷!
橫跨游戲、影視、智慧城市 解決渲染引擎跨領域痛點
圖 | 人氣IP《鬼刀》的動畫片段
發布會上,人氣IP《鬼刀》首次公開了經GritGene渲實時染的動畫片段,該動漫項目負責人分享了制作經驗。在動漫制作過程中,渲染是一個極為重要的工序,前期的建模添加材質等工作完成后需要引擎對模型進行渲染才可以得到設計者心目中的模樣。據其介紹,渲染是最費時間的工序,“對引擎的功能和兼容性有著極高的要求。”之所以選擇GritGene制作《鬼刀》,他表示,“因為這款圖形引擎是一款實時渲染引擎,所見即所得,能夠極大地縮短實際成果與設計目標之間的反饋時間。”另外該款引擎的接口兼容性極強,且極易上手,大幅降低了制作人員的技術門檻以及學習成本。
據了解,粒界科技成立于2015年,致力于推動虛擬現實領域的數字化變革,提高生產效率與用戶體驗。公司的革新工作是依托于自研的數字引擎,專注于實時圖形和渲染技術與的跨行業及工具的簡化,為5G+云計算提供下一代核心渲染構架引擎。創始人兼CEO吳小毛博士曾擔任全球知名游戲引擎技術與制作公司Crytek德國法蘭克??偛康捻椖靠偙O和技術總監。在公司成立后的短時間內,吸引到一些頂尖的投資者們加入。伴隨著公司的成長,粒界科技目前擁有一個110多人的際化團隊,團隊成員來自18個不同的國家。
圖 | 粒界科技創始人兼CEO吳小毛介紹核心成果
除游戲和影視動漫外,對實時渲染技術的需求普遍存在于其他領域,如智慧城市、智慧商場、消費級cg制作等等。而游戲引擎在非游戲領域的運用存在諸多障礙,云計算的巨大需求量更多呈現在非游戲端。游戲技術在非游戲領域的跨界研發和應用對5G時代的游戲與非游戲的融合具有重大的研發和商業戰略價值在用游已有戲引擎做跨領域項目的過程中,吳小毛和工程師們遇到很多障礙,基于這樣的“痛點”,他下決心開從頭開始研發自己的渲染引擎。
粒界科技合伙人陳夢非在發布會上介紹,“GritGene引擎不只是服務于游戲渲染,也是為非游戲領域所打造的引擎。”這款可定制的渲染引擎未來能夠為不同的行業服務,且能根據需求不同來調整引擎。
引領技術革命 自主產權無懼“卡脖子”
5G+XR時代即將到來,我國在圖形領域的發展還相對薄弱。2018年,工信部電子﹝2018﹞276號文《關于加快推進虛擬現實產業發展的指導意見》中將渲染處理技術列為需要突破的關鍵核心技術, “發展基于視覺特性、頭動交互的渲染優化算法,加快高性能GPU配套時延優化算法的研發與產業化。突破新一代圖形接口、渲染專用硬加速芯片、云端渲染、光場渲染、視網膜渲染等關鍵技術,推動渲染處理技術向高畫質、低時延、低功耗方向發展”為鼓勵實時圖形和視覺技術領域的創新突破,國家加大政策支持力度,加速撬動了虛擬現實的產業藍海,也為粒界科技研發渲染引擎創造新契機。
粒界科技GritGene渲染引擎的核心技術全部來自自主研發,對我國虛擬現實產業發展來說,關鍵性核心技術取得突破,意味著掌握了產業發展的“命門”和主導權,同時也提高了我國虛擬現實產業的競爭力,填補了國內3D標準渲染引擎的技術空白。
業界現有主流商業引擎基本是游戲引擎,它們雄踞市場多年,技術相當成熟,然而正因起步早,其底層架構不免陳舊,缺乏對5G時代的部署,只是試圖將其改造成為“5G可用”。GritGene引擎雖然起步晚,但在設計之初就直接面向5G和云端渲染,對未來發展預留了充分的支持空間,并擁有了兩年以上的先發優勢。弱終端在渲染領域存在瓶頸,GritGene引擎用頂尖數字技術及端云結合賦能弱終端,使用戶在弱終端上也能體驗極佳的渲染效果。
圖 | 粒界科技合伙人陳夢非介紹GritGene引擎的技術創新
在發布會上陳夢非介紹了GritGene的技術優勢:GritGene支持光線追蹤,目前引擎可以支持動態照明與幾何圖形上的全局照明,以及漫反射,陰影,光線的反射與折射等等。通過次表面散射,可以真實地模擬皮膚、玉石、大理石等材質。GritGene還具有抗鋸齒的效果,所以渲染出來的圖片也能夠具有CGI級別質量。GritGene作為一款實時引擎,在渲染效率與渲染時間上取得突破。像《斗羅大陸》這樣的國漫,在2014年以前每一集的制作周期長達兩個月,通過使用粒界科技的渲染技術,能將時間縮減50%以上,同時大幅節約了成本。
圖 | ruins短片呈現的畫質細膩完美
在發布會最后,粒界科技與網友展開實時互動。陳夢非在線答疑,他表示GritGene渲染引擎未來的發展方向對C端極為友好,希望軟件“傻瓜”化,通過降低使用者門檻,讓每個人都能輕松創作數字內容。
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