最強GPU,加量不加價,英偉達推出RTX 30系列
英偉達Ampere安培架構GPU的發布是“邁向未來的一大步”
在多方漫長的預熱和曝光后,英偉達創始人黃仁勛終于在自家廚房向世人發布了下一代消費級顯卡——RTX30系列,并且展示了最初三個型號GeForce RTX 3070、RTX 3080、RTX 3090。
該系列基于Ampere安培架構,較之上一代Turing圖靈架構性能提升兩倍,而價格與上一代產品價位基本相同,正可謂加量不加價。不少購買20系顯卡的用戶都感慨:“仿佛49年入了國軍”。
談及新顯卡,黃仁勛激動的表示:“20年后,我們再回首往事,會發現游戲從今天起騰飛。”
從已有的參數來看,這一代的產品足夠驚艷。
RTX30系列:當今最強GPU
新品發布會之前總會有爆料,而VideoCardz一口氣直接曝光三款新產品的核心規格。在正式亮相后,GeForce RTX 30系列確實不負眾望,在多個方面都做到了飛躍式的進步:
1、新一代工藝+Ampere安培架構:目前全球速度最快、效率最高的GPU架構,基于定制的8nm三星工藝,集成多達280億個晶體管。
2、全新的可編程著色器(流式多處理器):處理能力為30 Shader-TFLOP/s,FP32浮點吞吐量是上一代的2倍。
3、第二代RT Cores(光追核心):計算能力為58 RT-TFLOPS,是上一代產品的兩倍,同時支持光線追蹤、著色與計算。
4、第三代Tensor Cores(AI):算力高達238 Tensor-TFLOPS,是上一代的2倍,能夠更快速、更高效地運行AI技術,比如DLSS深度學習超采樣抗鋸齒。
5、“黑科技”NVIDIA RTX IO:利用顯卡的GPU來解壓縮文件,搭配PCIe 4.0 SSD環境下,處理效率可以媲美20多核心的CPU。對于游戲應用來說,NVIDIA RTX IO可以加快場景和加載速度,減少用戶的等待時間。輸入/輸出性能是傳統硬盤存儲的最高達100倍。
6、GDDR6X顯存:由鎂光提供,支持PAM4信令,可提供760Gbps的超高帶寬,是目前全球最快的顯存。
7、雙軸流通式散熱方案:區別于以往的“煤氣灶”造型,這一次公版RTX 3090/3080采用一體成型前后雙風扇設計,結合機箱風扇和風道,散熱性能比上代提高2倍,風流增加55%,效率提高30%,靜音提高3倍。至于RTX3070,依然是一面雙風扇。
8、精致的機械設計和電路設計:RTX 30系列采用更堅固的機械結構,全新的低矮葉片彈簧,全新的12針電源接口,為元器件和散熱留出更大空間,并通過附帶的轉接頭兼容現有8針接口。PCB電路板比上代縮小一半。
9、HDMI 2.1:更高帶寬,首次支持一根數據線連接到8K HDR電視,實現超高分辨率游戲。
10、AV1解碼:首款支持全新AV1解碼器的獨立GPU,8K HDR網絡視頻所需帶寬比以往減少50%。
總體來說,GeForce RTX 30 系列已經實現了GPU領域的多項世界第一。
沒有不購買的理由
我們再仔細看三款新卡的配置:
GeForceRTX 3080
黃仁勛首先從瓶子后拿出一塊RTX 3080,開始了RTX30系列的介紹。
RTX 3080主要是取代2080Ti,作為一塊旗艦級游戲卡,性能是RTX 2080的兩倍,但價格甚至比2080Ti的價格還便宜了40%多。從已有的消息來看,公版RTX 3080售價約為5499元起,比RTX 2080首發價整整便宜了1000元。
性能上,RTX 3080擁有1.71 GHz的Boost頻率,FP32的最大性能達到29.7 TFLOPs。包含68個SM單元,總共8704個CUDA核心;搭載了10GB GDDR6X顯存,速度可達19.0Gbps,320bit位寬,帶寬可達760Gbps。
RTX3080在散熱設計上采用了正反雙面風扇設計,排風方向各不相同:好處是散熱效率提高了90瓦,功率從RTX 2080 Ti的250W提升到了320瓦。缺點就是RTX 3080插在機箱中將會占據兩個槽位,體積比上一代更大。
GeForceRTX 3070
GeForceRTX 3070被稱為4K、2K游戲甜點卡,價格不到RTX 2080 Ti的一半,但是平均性能更高,同時比RTX 2070快足足60%,采用正面雙風扇設計。
參數方面,GeForce RTX 3070 啟用了46個SM 單元,共5888個CUDA核心,8 GB GDDR6顯存,速度為16Gbps,256bit 位寬,帶寬為512Gbps。
GeForceRTX 3090
作為整場發布會的重頭戲,黃仁勛從自家的烤箱中端出了今年的真·旗艦:RTX 3090。這塊顯卡被黃仁勛稱之為BFGPU(Big FerociousGPU),既然是GPU中的猛獸,配置上自然十足稱得上頂級。
GeForce RTX 3090配備了GA102-300 GPU,擁有10496個CUDA核心,配備了24GB GDDR6X顯存,384bit 位寬,最大帶寬為936Gbps。GPU核心頻率1.70GHz ,實現了35.7 TFLOPs的性能,可以應對最具挑戰性的人工智能算法,并滿足大規模內容創作的需求。
這張卡也是世界上第一款8K游戲顯卡,可在RTX開啟、DLSS 8K和HDR Shadowplay功能下運行8K游戲,幀率能達到60fps,相比于Titan RTX快了50%。
外觀上采用三插槽,雙軸流線型散熱器,號稱相比Titan RTX可將GPU溫度降低最多30℃,并且安靜10倍。
尾聲
在發布會上,黃仁勛還為游戲玩家推出了一系列新工具:NVIDIA Reflex(使競爭游戲玩家更快),NVIDIA Omniverse Machinima(針對使用實時計算機圖形引擎制作電影的用戶)和NVIDIA Broadcast(利用AI為流媒體構建虛擬廣播工作室)。
英偉達也通過一個視頻演示了這些游戲工具的驚嘆效果。在視頻里,反射、紋理和光源都通過實時渲染達到了電影的效果,構成一個非常逼真的環境。
游戲以外,新的Ampere安培架構也將在AI領域大有作為,英特爾也會借著RTX 30系列全面進軍。除了強悍的性能能讓深度學習、數據處理、AI等工作變得更加容易,高性價比也會讓更多人選擇N卡。
1999年8月,英偉達發布了世界上第一個GPU——Geforce 256,這款顯卡第一次以Geforce命名,奠定了英偉達的電腦圖形工業霸主地位。
“如果說過去的20年令人驚奇,那么接下來的20年簡直就是科幻小說。”黃仁勛在發布會上稱,英偉達Ampere安培架構GPU的發布是“邁向未來的一大步”。
對于全球游戲玩家和 AI 從業者來說,RTX 30系列的發布絕對稱得上一個重要時刻。
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