AI又要和人類“對打”,Deepmind宣布《星戰II》即將開始
你押哪方贏?
AI又要和人類“對打”了!今天凌晨,Deepmind在推特上官宣,將和暴雪聯合,于北京時間周五凌晨兩點,在Twitch上直播AI打《星際爭霸II》。
在Deepmind最新官宣推特下,可以看到不少網友顯得異常激動,游戲玩家以及AI愛好者、科研人員都非常關注AI在《星際爭霸II》上的表現.
談及《星際爭霸》,這款即時科幻戰略游戲每年都參加AIIDE機器人競賽。它的長盛不衰歸功于其豐富的多層次游戲,這也使其成為研究AI的理想環境。
早在2016年年底,Deepmind就宣布要開始訓練AI打《星際爭霸II》的計劃,它們的目的是希望可以開發一套游戲界的“AlphaGo”,當然最終是為了將技術應用到現實生活中。
當時,DeepMind和暴雪娛樂合作,推出可將《星海爭霸II》用于訓練AI的API和工具,并開放下載,其中包含游戲錄影資料庫、Deepmind開源工具以及機器學習API。
為了推進AI打游戲的進度,暴雪為此開放了65000場比賽的數據緩存用于AI的訓練,并表示每月會將另外50萬個游戲數據添加到緩存中。此外,他們還將游戲中的特定游戲元素拆為迷你游戲,例如地圖探索、資源收集等,可幫助AI訓練特定技能。
截止到現在,雙方已經過招數輪,AI和人類均有獲勝記錄。
與下圍棋不同的是,打游戲的AI需要學習的內容非常多,并且十分考驗其決策的反應速度。最關鍵的是,《星際爭霸II》的游戲內容并不是在開始就全部公開,所以玩家需要能夠從現有的線索去預測之后的情況以及敵人的動態能力。Deepmind研究員Oriol Vinyals表示,“這項游戲需要我們發明出規劃、記憶和如何處理不確定性的能力。”顯然,打游戲的AI要比下圍棋的難度高很多
最后,如果想要第一時間了解Deepmind的AI這幾個月訓練的情況如何,一定不能錯過周五凌晨的直播。
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