沈陽虛擬現實發展交流會圓滿落幕
沈陽市虛擬現實應用協會于7月25號成功舉辦虛擬現實發展交流會。
7月25日,由沈陽市虛擬現實應用協會主辦,VR界網、VR界學院、北京微阿界科技有限公司、中嘉博眾集團協辦的沈陽虛擬現實發展交流會在沈陽國際軟件園7F-5樓舉行。會議以推動沈陽虛擬現實行業內的發展,加速沈陽本地行業資源的對接,促進虛擬現實的產業化發展為主題,與參會人員進行深層次的探討與研究。
VR技術與機器人的有機結合也成為極具發展潛力和應用前景的研究方向之一。隨著虛擬現實硬件設備與技術的發展,大家已經意識到內容生態與創新開發已經成為決定VR產業未來發展的重要環節。為了加速提升沈陽虛擬現實從業者的技術實力水平,加深行業內部溝通、打通與一線行業資源的對接,結合本地優勢,會上沈陽市虛擬現實應用協會提議并發起成立VR+機器人發展委員會。
VR與機器人相結合的市場應用前景廣闊,政府的支持與企業之間的有效溝通將會成為支持VR+機器人的強有力的行業推手。
作為沈陽市虛擬現實應用協會會長張藝天也在會議上呼吁,沈陽本地企業應該抱團+創新,利用好自己的核心競爭力,共同推進沈陽虛擬現實行業的發展。
作為會議的流程之一,沈陽市虛擬現實應用協會在會上對組織架構進行了重新劃分,采用自薦或者推薦的方式進行選拔優秀的行業人才擔任協會職務,為更多熱愛虛擬現實和虛擬現實行業從業者提供公平競爭的機會。
VR技術的興起為眾多領域帶來了新機遇,同時也迎來了有很多新的挑戰,在會議期間,與會人員就VR+機器人的發展進行了深層次的討論,并以此為議題,分享了一些自身看法。
博太科技負責人為此發表了一些看法:“對于虛擬現實,我認為它是新的視覺傳達技術的表現,然而對于現在的開發者來說,最缺少的是內容模型,在開發的過程中不需要過于的追求真實,而是要告訴人們一些有效的數據,建議開發者將視野放寬才能更好的發揮VR的價值。”
作為會議亮點之一,VR界網在會上啟動了大型國戰VR網游《問世英雄》項目。對于VR本身來說,能夠快速被人們所認知的還是游戲方向,國內VR行業發展至今,但大多數VR游戲仍然以體驗為主,真正的VR游戲大作并不多見。面對稀少的深度VR游戲,那些早早購買VR設備的核心玩家難免陷入無游戲可玩的窘境。VR界網CEO李航星表示:“虛擬現實領域,直到現在都還沒有公認的神級作品出現,也許行業在等待一個時機:硬件的普及和技術的成熟。對于一款好的VR游戲,它可能是十年磨一劍,甚至需要更長時間的開發。團隊發展至今我們已經具備了開發大型VR網游的條件,我們相信我們可以打造一款讓玩家真正能夠體驗到VR樂趣的VR網游。”
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