王者榮耀22日更新開啟多核多線程技術優化是不是預示著90幀的時代來臨了?

韓平 7年前 (2018-05-24)

在王者榮耀上多成多線性技術的優化,不一定預示著王者榮耀本身90幀時代的到來。

有的網友認為王者榮耀不太可能有90幀,但其實這些網友審題不清。

一、什么是幀?

王者榮耀22日更新開啟多核多線程技術優化是不是預示著90幀的時代來臨了?

所謂幀,原意是指書畫書刊的裝潢設計。用到互聯網技術中是指數據在網絡上,傳送的很小的一種單位,在游戲中相當于一副畫面

我們可以用電影或者動畫打一個比方,所謂電影其實是快速播放的連續的圖畫,由于播放的過快,所以可以形成動的感覺。

一般而言,當每秒鐘有15幀以上的畫面時,觀眾就會看到連續運動的事物,這就是電影的原理,在這里,一幅畫面就是電影的一幀。

從這個意義上講,24針以上才算是真正的流暢,否則就顯得不自然。

而王者榮耀中的一幀,大約就是游戲畫面的最小單位,一幀就相當于一幅靜止的畫面。所謂90幀,大概就是一秒鐘可以達到90個畫面左右。

二、什么是多核多線程技術?

王者榮耀22日更新開啟多核多線程技術優化是不是預示著90幀的時代來臨了?

所謂多核多線程技術,大約相當于在一個處理器上面集成了超過兩個以上的運算核心,以提升運算效率。同時,還可以并行多性能或多線程程序的技術。這對處理器的要求就是要,應用多核處理器。

就目前來看,至少在硬件層面,可能并非所有的手機都能達到如此高的運算要求。

當然,隨著90后00后,這些手機游戲玩家,越來越傾向于使用高配置的手機。硬件上的普遍突破,指日可待。但據網上游戲專家稱,完全沒有必要將王者榮耀做到90分以上,至少目前如此。因為,只要穩定在30到60幀,就已經相當穩定了,對于像王者榮耀這樣的游戲來說,其要求其實比射擊類游戲要低不少。因此,并不需要過于高的幀數。

三、王者榮耀真是曾經的“王者”,如果其能到到90幀,其本質是什么?

王者榮耀22日更新開啟多核多線程技術優化是不是預示著90幀的時代來臨了?

不過就這個問題,并沒有問是不是王者榮耀要采取90幀,而在問是不是開啟了一個更高幀數的手游時代。我認為,技術和硬件的提升,預示著這個時代來臨,但僅僅是前途很光明,而道路還很曲折。這就像新零售的本質,也在于提高社會協作的效率一樣。 未來的一大批手游,的確有可能提高幀數,預示著90幀的到來。而這意味著更高的游戲效率,人們的high點將在更短的時間內連續爆發,從而使得人們對新的手機游戲更加喜歡。

這在商業上也增加了騰訊之類游戲公司的收入。一句話,在王者榮耀上多成多線性技術的優化,不一定預示著王者榮耀本身90幀時代的到來,但很可能是為未來更高級的游戲,提供了90幀級別的技術儲備,這在本質上是社會學意義和經濟學意義上效率的提高。

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