區塊鏈游戲的商業模式有多復雜?鏈塔智庫發布行業報告
近日,鏈塔智庫BlockData發布了《區塊鏈游戲行業報告》,對區塊鏈游戲發展進程、區塊鏈游戲類型及平臺分布、區塊鏈游戲的商業模式進行了分析
近日,鏈塔智庫BlockData發布了《區塊鏈游戲行業報告》,對區塊鏈游戲發展進程、區塊鏈游戲類型及平臺分布、區塊鏈游戲的商業模式進行了分析,并以《一起來捉妖》為案例,說明區塊鏈游戲如何設計和運營才能贏得玩家青睞。
報告顯示,區塊鏈將為游戲行業帶來巨大改變。當前,由于傳統游戲行業經過四個階段的發展已經步入穩定發展階段鏈,行業壁壘在漸提高,大型游戲廠商眾多,創業門檻較高。而區塊鏈技術應用于游戲行業,讓游戲行業創業者看到更多的機會。
區塊鏈技術應用于游戲行業可以改善傳統游戲中虛擬資產貶值嚴重、無法重復使用,游戲機制、數據黑箱操作等問題。
目前區塊鏈游戲行業企業主要集中在區塊鏈游戲開發、區塊鏈游戲基礎鏈開發以及區塊鏈游戲周邊服務。
與傳統游戲行業相比,區塊鏈游戲行業體量較小。但第一款區塊鏈游戲上線以來,涌現出九大類型、近兩百款區塊鏈游戲,發展態勢迅猛。
區塊鏈游戲集中于手游及網頁端,且較傳統游戲而言,區塊鏈游戲模式相對簡單,仍處于摸索階段。
相比于傳統游戲,區塊鏈游戲依托已有資源,發展迅速;傳統游戲大廠也在紛紛涌入區塊鏈游戲行業。
區塊鏈游戲商業模式更為復雜,但同時也確保了玩家虛擬資產的保值。
如果未來能夠利用好區塊鏈的一些特有屬性及技術,加之良好的游戲設計及運營輔助,區塊鏈游戲行業將會有更廣闊的前景與發展。
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