魔獸世界電子游戲玩家年收入超400萬 每日只玩8小時

鎂客 7年前 (2018-05-09)

電子游戲周邊產品成為“爆款”,多少反映了電子游戲市場的繁榮。在相關利好政策的支撐下,資本競相布局,電子游戲產業生態圈逐步成型

五月初,中國海滄,魔獸世界MG電子俱樂部的快遞收發室里一片忙碌,印有MG電子戰隊標識的手機殼、手機掛繩、夏款隊服等周邊產品堆積成小山狀,準備發往全國各地。MG電子俱樂部淘寶店的銷售記錄顯示,其手機殼和手機掛繩的銷量均已突破600件。

電子游戲周邊產品成為“爆款”,多少反映了電子游戲市場的繁榮。在相關利好政策的支撐下,資本競相布局,電子游戲產業生態圈逐步成型。近年來,中國的電子游戲產業也駛入快車道,并與相關產業形成聯動效應。

魔獸世界電子游戲玩家年收入超400萬 每日只玩8小時

臨近畢業季,集美大學學生陸依辰為成為一名電子游戲主播做準備。這位“高顏值”的女生,參賽經驗豐富,也曾在多場比賽中擔任解說。游戲主播和解說同樣是近年的熱門職業,總部在福州的豚首娛樂就曾以3年2000萬元的價格簽下某知名游戲解說。

電子游戲職業化熱潮來襲,與相關利好政策密不可分:2016年,國務院及國家發改委、體育總局、文化部等多個部委出臺電子游戲相關支持政策;將于2022年在杭州舉辦的第19屆亞運會也將首次把電子競技納為正式比賽項目。

剛過去的“五一”小長假,在中國會展中心舉行的福建省大學生電子競技大賽場場爆滿。今年11月,由國家體育總局主辦的NEST全國電子競技大賽總決賽將連續第四年落戶中國。

知名賽事落地中國的背后,建發集團的引領布局堪稱關鍵。2015年起,建發集團引入NEST全國電子競技大賽,開始發力電子游戲產業。建發集團旗下星匯電子游戲還承辦了騰訊游戲官方賽事,打造區域玩家職業上升通道。2018年,建發集團主辦福建省大學生電子競技大賽,發掘高校人才。建發方面表示,在電子游戲產業的布局上,建發的角色和定位像是一個平臺,通過競技比賽的方式來提升大眾對電子游戲的認知度以及關注度。

多位業界人士也指出,全球電子游戲產業還存在一些不足,包括缺少有電子游戲基因的龍頭企業,電子游戲專業人才緊缺,相關扶持政策有待完善等;同時,如何推動電子游戲與軟件和信息服務業、文化創意產業等全球優勢產業的進一步融合,如何推動高校電子游戲教育等都是擺在業者面前的難題。

“與北京、上海等一線城市相比,中國電子游戲產業還有待進步,但憑借著中國城市固有的優勢和特色,相信未來在全國乃至亞太地區電子游戲產業版圖中,中國會占據一席之地。”建發星匯電子游戲總經理張舜地說

在MG電子俱樂部的訓練室里,《王者榮耀》團隊的一場訓練剛剛結束,教練一邊盯著視頻回放,一邊為隊員復盤。此時是下午五點半,隊員們已訓練了近四個小時。

這群平均年齡在十八九歲的少年,每日起床時間多臨近中午,在吃過訓練基地的廚師為他們準備的早午餐后,開啟一日的訓練。每日常規訓練時間大約是8個小時,這之后,多數隊員還會根據自身的情況做一些基礎訓練,待入睡時已是凌晨。

“他們可以說是不知疲倦,因為這是自己喜歡的事情。”說這句話的是俱樂部的游戲主播簡單,成為主播前,他做過職業電子游戲選手,曾獲得《王者榮耀》職業聯賽KPL城市賽的冠軍。

簡單和電子游戲的結緣始于三年前,彼時,他當兵退伍回鄉,閑來無事時喜歡打電子游戲。不斷刷新最好成績,讓簡單萌生進入電子游戲行業的想法。剛開始,他和游戲中認識的伙伴組隊,自掏腰包到各大城市打比賽。直到去年年初,簡單加入MG電子俱樂部,開始接受專業化的訓練。

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