奧嘉科技CEO:VR開發需要匠人精神

韓璐 8年前 (2017-10-24)

找準市場痛點、明確自身定位、堅持匠人精神,這是談書宏的經驗之談。

為了幫助各位VR開發者們更好地進行VR內容創作,從而為VR圈帶來更多優秀的內容產品,近日,我們采訪了VR內容研發公司奧嘉科技的CEO談書宏先生,與他一同探討了VR內容開發中的注意事項。

奧嘉科技CEO:VR開發需要匠人精神

(奧嘉科技CEO 談書宏)

Q1:您好,我是網龍公司99VR視界的編輯菜菜。首先非常感謝您愿意抽空接受我們的采訪。我們都知道奧嘉科技是一家VR游戲公司,但可能有些讀者對奧嘉科技還不太了解。您能先簡單介紹一下奧嘉科技及其代表作品么?

談書宏:大家好,我是奧嘉科技談書宏,目前我們有三款產品:《18層》《牧場星球》和《小羊快跑》?!?8層》是我們在2016年推出的國內首款VR密室逃脫游戲,在一年時間里,這款產品就獲得了包括騰訊GAD、百度等十一項VR游戲大獎。2017年我們推出了全球首款WRG VR游戲《牧場星球》,這也是我們所開創的新類型,WRG的意思就是The Wrestling Game,譯為“角力型競技游戲”。這款游戲上手簡單,輕松有趣,深受女性和孩子的喜愛?!缎⊙蚩炫堋肥俏覀兘衲?月最新推出的一款結合騎馬機的8人聯機游戲,其體驗刺激,占地空間小,3分鐘一局,滿足了線下游樂業高坪效的要求。

Q2:貴公司在開發上述作品時,有遇到過哪些困難么?

談書宏:如何讓游戲保持吸引力是我們比較關注的問題。經過調研發現,玩家不想再次體驗的理由大多是因為游戲的單一性導致的。為了解決這個問題,我們研發了WRG的玩法,把人與人之間的對抗玩法引入VR,與好友較量的樂趣遠遠大于AI,同時五局三勝的回合制讓結局充滿不確定性,這樣不僅勾起了玩家的好勝心,同時滿足了人們的社交需求,而在推向市場后,也證實了這種玩法的確明顯提高了復玩率。

Q3:奧嘉科技目前的兩款作品《18層》和《牧場星球》可以說是風格迥異。一個陰森恐怖,一個卡通清新。您在挑選美術風格的時候是如何確定方向的呢?國內VR用戶更偏好哪種風格?

談書宏:游戲最重要的是核心玩法,美術風格應該是配合核心玩法從而完美的呈現給玩家的一種表現方式。表面上看《18層》和《牧場星球》這兩款游戲的美術風格是有很大的不同,但其實這兩款游戲有著相同的創作理念:差異化。 目前VR用戶之中除了一些專業玩家外,更多的是初級用戶,我認為此時應該照顧到更多玩家的需求,休閑風格可以讓玩家有機會認識VR,體驗VR,這樣對整個市場教育是比較有幫助的。

奧嘉科技CEO:VR開發需要匠人精神

Q4:您為什么會選擇投身VR游戲行業呢?您是如何看待VR行業與VR游戲的機遇與挑戰?

談書宏:我一直看好VR這個行業,它完全改變了人們的體驗方式,未來的價值空間很大。但目前行業的盈利模式尚還需要探索,而硬件、市場認知等還有待提升,所以我們現在能做的就是把產品打磨的更加豐富,積累更多經驗,等待機遇來了,我們有足夠的實力去把握住這個機會;遇到挑戰,我們也能足夠鎮定,去直面這項挑戰。

Q5: 目前市面上許多VR游戲都只是簡短的demo游戲,玩家在體驗一遍后就失去新鮮感。您是如何看待這個問題的呢?奧嘉科技開發的游戲又是如何避免這些問題的?

談書宏:Demo只是一個游戲核心玩法的雛形,但他沒有完善成長體系等,所以玩家玩一遍就失去新鮮感是正常的。但這樣推出市場后,容易讓第一次接觸VR的用戶對VR產生誤解。一個款成熟的產品不僅有好的核心玩法,還要有配套的數值體系,美術風格等。 其實正如上面我們所聊到的,要留住玩家多次消費產品,就要切準用戶心理,所以關鍵還是要在前期充分進行市場調研。

Q6:網龍公司最近與福建省發改委攜手舉辦了一場名為“全球VR創新創業大賽”的比賽,其初衷之一就是為了扶持中小型的VR創業者。您作為VR內容領域的創業前輩,有什么經驗可以分享呢?

談書宏:前輩談不上,在VR行業我們還都是學生。但確實有些經驗可以分享,希望以后的從業者可以避免這個問題。首先,在產品立項時一定要充分的調研市場,做出準確的用戶畫像分析,找市場痛點。其次就是要明確自己的定位,而不是隨波逐流,做出自己特色的產品。最后,就是匠人精神,要潛下心來不斷的打磨、優化產品,這樣出來的產品不一定是極品,但一定是玩家喜歡的游戲。

Q7:2017年已經接近尾聲了。奧嘉科技在2018年對VR有什么規劃呢?

談書宏:明年我們將繼續推出《18層》的第三、第四關卡,并發布一、二關的線上版本;同時《牧場星球》將推出除《小羊快跑》之外的更多系列產品,努力打造產品合集,為玩家帶來更多的樂趣。

再次感謝您精彩的回答,我們也期待在不遠的將來看到奧嘉科技帶來更多優秀的VR作品。

最后,記得關注微信公眾號:鎂客網(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網


科技 | 人文 | 行業

微信ID:im2maker
長按識別二維碼關注

硬科技產業媒體

關注技術驅動創新

分享到