SteamVR追蹤技術有多火? 半數開發者來自非游戲行業
SteamVR追蹤培訓課程共有十五節,已經有來自113家企業的149名員工參與其中。
在去年八月份的時候,Valve將其SteamVR追蹤技術進行開放授權,可以讓其他開發者開發出相關的位置追蹤設備。之后,Valve和西雅圖的產品開發公司Synapse合作,為那些開發者提供強制性培訓計劃。
最近, SteamVR定位系統課程指導員道格·布呂埃和我們分享了該課程的一些信息。據了解,SteamVR追蹤培訓課程共有十五節,已經有來自113家企業的149名員工參與其中。
在這些參與課程的學員里面,布呂埃表示有50%左右是來自于游戲行業,其他還包括汽車、廣告、體育、教育、醫院、工業培訓和農業等,甚至是一些“你完全想不到的領域”。
根據18個月的產品周期來推算,第一批搭載SteamVR追蹤技術的設備會在今年年底或者明年正式推出市場。
另外,布呂埃還為課程制作了一些原型硬件,經過授權后開發者可以訪問所有的設計文件,也可以從集成電路商Triad Semiconductor處購買。
不過,隨著Valve相關的技術文件和工具不斷地完善,這種強制性參與的課程也逐漸放開,開發者可以自行學習摸索。
除了和Valve合作推出課程,Synapse不僅僅是還參與了Valve新版控制器的電子和固件架構設計。
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