Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱實現了VR畫面“零”延時

鎂客 8年前 (2017-02-20)

目前,業界都認同需要至少持續90Hz就算可被接受的VR,而Lightning微顯示屏僅有10微秒的延遲(不要和“毫秒”混淆,10微秒才等于0.01毫秒)。

VR設備已經大行其道,但市面上的多數VR屏幕并不完美。我們不難發現其中的問題,由于分辨率不夠而導致的紗窗效應、體積大,以及由延遲導致的暈眩,還有高能耗導致的過熱。針對以上問題,Kopin公司已經找到了解決方案——Lightning微顯示屏。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱實現了VR畫面“零”延時

Kopin是一家成立將近三十年的老牌公司,曾為軍隊、消費者和行業產品提供了各種“可穿戴計算資產”,主要的客戶有Vuzix、摩托羅拉和Recon儀器等知名公司。此外,Kopin前段時間還與聯想資本和孵化集團(LCIG)成立了一個名為“ 聯想新愿景 ”的合資企業,專注于to B的AR頭顯。

據了解,該公司推出的第一代Lightning微顯示屏可以以120Hz的刷新率提供2048×2048的分辨率,實現“無”延遲。目前,業界都認同需要至少持續90Hz就算可被接受的VR,而Lightning微顯示屏僅有10微秒的延遲(不要和“毫秒”混淆,10微秒才等于0.01毫秒)。Kopin稱,下一代Lightning微顯示屏應該能夠到3000×3000的分辨率,甚至是4000×4000。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱實現了VR畫面“零”延時

此外,Lightning顯示屏只有一平方英寸,它直接在硅上,而不是玻璃上,所以被叫做“OLED-on-Silicon”。Lightning顯示屏雖然體積嬌小但是可以同時處理VR和AR應用,安裝這種微顯示屏可以使頭顯的體積變小。

通過光學系統,這種微顯示屏可以在VR或AR領域發揮相應的作用。目前,Kopin正在進行兩種Lightning顯示屏的開發。如下圖所示,左邊那種種類型使用“偏振光學”,雖然它仍然使用堆疊透鏡,但外觀是光滑的,看起來就像個煎餅(Pancake)。右邊那種類型使用多層菲涅耳透鏡,鏡片不到3厘米厚,外型看起來像帶有波形的瓦,所以被命名為“Pantile(波形瓦)” 。

Kopin推出一款Lightning微顯示屏,號稱實現了VR畫面“零”延時

值得一提,Lightning并不是全透明的,如果下一代產品在亮度方面沒什么改進,用于增強現實設備上,在反映真實世界時不一定好用。

在Lightning的后續發展上,Kopin的CTO Dr. Hong Choi表示,將主要用于移動VR。Lightning顯示屏可以用于桌面級的頭顯系統,但這種微顯示屏瞄準的真正目標是快速發展的無線頭顯的世界,對重量、功耗、尺寸和效率的要求都很高。同時,可以看出Kopin也認為移動VR才是虛擬現實的未來。

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