Valve創始人:2018年推出集成無線功能的Vive頭顯
等到2018年的時候,無線方案將會直接集成在PC VR中。
現在PC VR讓人很苦惱的一點就是后面連接主機的線材,雖然目前已經有一些無線解決方案,但是并不是非常理想。對此,最近Valve的創始人G胖表示,“我相信無線在2017年將成為一個附加組件,然后在2018年成為一個集成功能。”
G胖對于虛擬現實的未來一直都非常樂觀,他相信由PC驅動的“房間尺度”虛擬現實在不久的將來發展為“房型尺度”的虛擬現實。
眾所周知,由Valve開發的基于激光的Lighthouse追蹤方式是一個可擴展的解決方案,所以現在的TPCAST和KwikVR帶來的無線壓縮和傳輸系統方案,能夠讓我們暫時“剪掉”那根連接主機的纜線。
而且由Valve投資的無線VR公司Nitero一直也在圍繞這塊進行研究,因此我們有理由相信Valve可能在2018年推出新一代無線版本的Vive頭顯。
另外,Valve在VR硬件方面的經驗頗為豐富。他們從2012年就開始研發制作房間尺度的VR頭顯,那時候Valve還在和Oculus合作。不過后來發生了一些矛盾,合作中斷,Valve之后轉向HTC,推出了支持Steam VR的HTC Vive。
在去年的Steam Dev Days,Valve還表示正在研究第二代的Lighthouse追蹤系統,或許也和他們集成無線功能的VR頭顯相關。
除了硬件上的研究,近日Valve對外宣布他們正在制作三款全新完整的VR游戲,G胖認為只有完整版的VR游戲才能將VR硬件、系統、內容相結合,從而帶來更好的娛樂體驗。
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