Oculus轉戰AR,是形勢所逼還是另有所圖?
雖然Oculus最近在招聘AR負責人,但是估計五年后才能看到他們的AR產品。
2017年的Oculus,,就像娛樂圈的流量網紅一樣,三天兩頭上科技頭條。上周侵權官司剛落幕,最近又來一波大招:從Oculus近日在招聘網站上放出的職位要求來看,這家VR公司也準備進軍AR領域了。
招聘消息泄“天機”
目前Oculus招聘職位最多的部門主要是Oculus Research部門,而其中有一個非常關鍵的職位是AR孵化負責人。根據招聘要求,該負責人需要“建立、管理、領導一個由多學科的工程師、程序員、專家和設計師組成的團隊,與世界一流的研究人員合作,研發日常使用人數達到10億的AR技術。”
另外,如果要應聘該職位,需要電氣或機械工程學士學位以及至少五年的硬件管理經驗。
從招聘要求來看,Oculus很有可能會推出與AR相關的硬件產品。
現在流著VR血液的Oculus也開始覬覦AR,2017年AR的風頭很猛??!
暗中謀劃很久,Oculus放大招指日可待
VR和AR就像是一對雙胞胎一樣,兩者經常放在一起討論或者比對。兩者在技術上有很多共通點,比如Oculus研發的頭部追蹤和空間定位技術可以運用到AR硬件上。
雖然Oculus作為VR行業的佼佼者,這些年來一直充當著VR風向標的角色,但是其實他們很早就對AR感興趣了。
在2015年的時候,Oculus收購了一家視覺初創公司Surreal Vision。這家來自英國的視覺公司由三個計算機視覺博士創立,他們關注的領域就是AR技術。
扎克伯格在去年接受采訪的時候也表示,雖然AR還有很多技術方面的問題要解決,但是他對此很樂觀。小扎當時還透露,旗下Oculus或在5到10年內推出AR版Rift。而且和現在VR頭顯很大的區別是,小扎理想中的AR產品是非常輕薄的眼鏡,同時在視覺效果上、電池續航、功耗散熱等方面都有大幅度改善。
兩年前,Oculus的前CEO Brendan Iribe曾經提到,“之前Oculus通過Kickstarter向人們展示過AR技術,我承認它可能會改變現在的市場,但是時候未到。”
現在大面積招聘人才,是不是在暗示Oculus認為的時間越來越近了?
轉戰AR,Oculus釋放出什么信號?
其實這次招聘信息放出的時間挺值得研究的。
拆分重組業務
去年年底的時候,Facebook決定重組Oculus,將移動端和PC端分拆開來,原來的CEO Iribe卸任,轉去擔任新成立的PC VR部門的負責人。2017年1月,扎克伯格找來了原小米全球副總裁雨果巴拉來負責移動VR的業務。
我們此前也分析過這次拆分重組對Oculus的影響,背后其實是Facebook對于Oculus在2016年表現的不滿以及對于移動VR社交的渴望。
銷量不給力,侵權糾紛,競爭力疲軟
回顧2016年,Oculus的表現確實不盡如人意。根據市場研究公司Superdata Research的數據,HTC Vive 、Oculus Rift、PS VR三款設備今年銷量合計約為152萬臺,而Oculus份額最小。
對于Oculus來說,消費市場的路非常不好走,所以他們愿意投入更多的資金在內容的開發上,然而索尼和HTC各自背后都有強大的內容庫作支撐,Oculus獨占內容的優勢并不明顯。
在前陣子剛剛結束的CES 2017上,曾經引領CES上VR風潮的Oculus甚至都沒有去參加。市場的轉變以及技術上的瓶頸,可能讓現在的Oculus有些迷惘。
再加上年初的侵權案,Oculus被要求賠償5億美元給Zenimax,之后還要繼續上訴,這樁拖了三年的案子簡直讓Oculus“筋疲力盡”。面對Oculus帶來的爛攤子,或許扎克伯格會有點后悔當初花費30億美元收購它們。
AR正在“崛起”
不過,Oculus所遇到的這些糟心事,也是整個VR大環境所造成的。雖然2016年是VR元年,但是無論是硬件,還是內容應用,VR的發展遠不如預期。消費者在價格以及體驗上,都還無法接受現在的VR設備。
而且這種態勢還會維持一段時間,所以2017年,VR公司明顯開始低調起來。相比較之下,AR似乎有抬頭的趨勢。昨天我們還報道了蘋果和蔡司可能會在年中推出AR產品。
Oculus在這種情況下,放出和AR相關的招聘信息也是“形勢所逼”。
最近還有一件事也讓扎克伯格頗為頭疼,Facebook的一群股東對公司施壓,要求將CEO扎克伯格驅逐出董事會。根據這些股東提交的建議書,他們認為選出獨立的董事長才能更好地“監督公司高管,改進企業管理,制定更負責的、有利股東的工作計劃”。
不知道這個小插曲會不會影響之后扎克伯格對于Oculus未來業務發展的決策權。
總結
對于Oculus來說,正如上面提到的,他們在AR技術上也許已經有了諸多的研究,尋找AR孵化負責人也是水到渠成的事情。
但是技術的瓶頸決定了AR現在還不是一款可以馬上就體驗到的產品,AR現在主打的還是專業和商業市場?;蛟S正如小扎所說,5到10年后,Oculus會打造出一款VR和AR結合的硬件設備,到時候我們只需要戴上普通的眼鏡就可以同周圍的物體進行交互,體驗亦真亦假的世界。
最后,記得關注微信公眾號:鎂客網(im2maker),更多干貨在等你!
硬科技產業媒體
關注技術驅動創新
