數據還能再低點?SuperData顯示2016年VR出貨量為630萬臺

巫盼 9年前 (2017-02-03)

SuperData報告顯示2016年VR市場的總產值為18億美元,出貨量只有六百萬臺,遠低于預期。

近日,市場研究公司SuperData聯合游戲平臺Unity發布了一份2016年VR市場調查報告,報告顯示2016年VR市場的總產值為18億美元,總銷量約為630萬臺。

數據還能再低點?SuperData顯示2016年VR出貨量為630萬臺

如上圖所示,根據SuperData的調查顯示,在VR用戶軟件營收中,游戲占據了其中的44%,由此可見軟件應用上還是以游戲為主。對于不同的終端平臺,VR產值的差距目前并不是很大。在PC端,VR總產值為7.18億美元,移動端為6.87億美元,而主機端目前較少,總產值為4.11億美元。不過,現在主機端主要還是以索尼的PS VR為主。

數據還能再低點?SuperData顯示2016年VR出貨量為630萬臺

在具體的頭顯銷量上,SuperData表示去年VR頭顯的發貨量大約為630萬臺,其中占據大頭的是三星的Gear VR,發貨量為451萬臺,緊隨其后的是75萬臺的索尼PS VR,而HTC Vive的發貨量為42萬臺,最終墊底的是Oculus的24萬臺。

從SuperData的數據來看,PC VR的出貨量似乎都不盡如人意,另外SuperData對于PS VR的出貨量的預估也要低于市場上其他分析機構的預判,但是目前公布的數據也僅僅是估計而已,幾大VR頭顯公司還沒有對外公布他們的官方出貨數據。Oculus和HTC的出貨量是不是這么低,其實還是存疑狀態。

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