Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

巫盼 9年前 (2016-12-15)

Facebook將Oculus拆分為移動VR和PC VR兩部門,這一重大組織架構調整,昭示了Facebook的VR社交野心。

Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

眼瞅著2016年就要結束,HTC在這邊風風火火的捯飭他們的加速器計劃,索尼為供不應求的PS VR焦頭爛額中,而Oculus則扔出了一個重磅炸彈:Facebook準備重組Oculus部門,將移動端和PC端拆分開來。原來Oculus的CEO Brendan Iribe將會卸任,轉去擔任新成立的PC VR部門的負責人。

收購兩年后,Facebook為什么要在這個時候對Oculus進行拆分重組?

移動VR是大勢所趨

重組的關鍵點是新成立了一個專注于移動VR的部門,顯而易見是為了順應現在VR硬件的發展趨勢。

我們不止一次探討過VR硬件的未來形態,移動VR和PC VR就像站在天平的兩端,上一個階段可能是PC VR的分量更重;而從另外的維度來考慮的話,現在移動VR是重中之重的關鍵,占據更大的優勢。

無論是國外還是國內,普通消費者接觸最多的不是動輒萬元以上的PC VR設備,而是那些輕巧易攜帶價格又便宜的移動VR。

從年初到年末,行業內的大公司也都嗅到這股風向,所以谷歌要發布Daydream,并且圍繞Daydream打造一整套的VR生態系統。

另外一方面,PC VR廠商也看到了硬件發展的局限性,所以都在研究無線的解決方案。HTC Vive推出了一款名為TPCAST的套件,可以讓Vive擺脫連接PC的那根線。

Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

而Oculus在十月份的OC3大會上,也已經透露了他們正在研究無線移動式的VR設備。

HTC和Oculus都在朝“無線移動”VR設備方向研究,這些跡象都在表明移動VR或許是他們未來關注的重點。

腹背受敵,PC VR難突圍

拆分重組部門一方面是考慮到移動VR的發展,另外一方面也間接反映出Facebook并不滿意Oculus在PC VR業務上的表現。

首先是Oculus Rift的發貨問題。Oculus年初推出的消費者版本預售表現還不錯,但是零件不足導致產能低于預期值,不少用戶投訴發貨問題。還有去年6月份展示的Touch控制器,不斷跳票,直到上個月才正式發貨。

Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

從大環境來看,目前市面上的高端VR設備是Oculus、HTC Vive以及索尼的PS VR的天下,根據市場研究公司Superdata Research的數據,這三款設備今年銷量合計約為152萬臺,而Oculus份額最小。其中索尼憑借價格優勢和PS 4的用戶基數已經把Oculus甩在了身后,而在體驗效果上,擁有位置追蹤和手柄控制器的Vive也要優于Touch不斷跳票的Oculus Rift。

對于Oculus來說,當前的形勢就是如此不樂觀。但是技術的發展一時半會也解決不了這些問題,為了保險起見以及未來的發展,Facebook選擇將Oculus拆分開來也是情理之中。

VR社交的核心是移動

Oculus在2014年7月份被Facebook以20億美元收入囊中,當時VR還沒有現在這么廣為人知,而Iribe是推動這次收購的關鍵人物之一,在去新部門之前,Iribe在Oculus官網上發表一封公開信:

“隨著我們一步步成長,我非常想念那段的時光:團隊能夠深入地、日復一日迭代,致力于構建一個在科技前沿站穩腳跟的全新產品。”

對于一家被收購的企業來說,很多事情都是情非得已,比如說這次的重組。

Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

Facebook作為全球最大的社交平臺,扎克伯格最開始會看中Oculus,很大一個原因就是認為虛擬現實將會變革現在的社交方式。他也不止一次在采訪中強調自己的觀點,沉浸式虛擬現實將成為人們日常生活的一部分,而VR未來發展的一大趨勢就是VR社交。

今年2月份,Facebook宣布成立“社交虛擬現實團隊”,在OC3大會上,小扎終于給大家展示了一個相對成型的VR社交概念,算是為Facebook的VR社交奠定了發展的大體方向。

而在移動生活的時代,社交的核心就是建立在龐大的用戶基數上。這些龐大的用戶基數并不是建立在PC平臺上,而是我們人手都有的移動設備上。毋庸置疑,現在和未來都屬于移動,所以Facebook要不遺余力的推動移動VR的發展,于是就有了OC3大會上展示的無線VR一體機設備以及Oculus今天的重組。

展望未來,Oculus說不準會后來者居上

拆分為PC VR和移動VR兩個部門之后,Oculus的新CEO還在尋找中,而創始人之一的帕胖在之前的“丑聞”后,也很久未出現在大眾的視線中。

Oculus內部架構發生大地震,是情勢所逼還是另有打算?

此前在亞馬遜移動購物部門擔任副總裁的Thomason將擔任移動VR部門的負責人,有分析師認為,Oculus之所以看上Thomason,還有一個很重要的原因就是他在高通任職的經歷,能夠幫助Oculus在移動端短期內取得競爭優勢。

即使被Facebook裹挾著往前走,不過憑借Oculus多年的技術積累以及Facebook給予的內容上的投入,Oculus闖入移動VR領域必然會是來勢洶洶。移動VR和VR社交說不定會成為明年的VR行業關鍵詞。

作為VR時代開拓者的Oculus蓄勢待發,準備將一半的精力投入到移動VR的混戰中,看來明年會有好戲看了。

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