HTC成立Vive Studio,為Vive打造更多元化內容體驗
為解決VR內容匱乏的問題,HTC成立Vive Studio,目標是為Vive研發更多類型的內容應用體驗。
VR內容的匱乏限制了VR的發展,尤其是在游戲方面。雖然Steam上已經有上百款VR游戲,但是其中大部分都是Demo產品。對于此,HTC宣布成立一個專為Vive打造優質內容的工作室——Vive Studio。
Vive Studios目前共有50名員工,由HTC內容部門副經理Joel Breton負責。他表示,“單就游戲而言,我們承認Vive有不少完成度不高的小型體驗,而Vive Studios的目標就是打造更深層次、更高質量、更長的VR游戲。”
除了游戲內容之外,Vive Studios將還涉及到其他領域,Breton表示不會只局限于游戲,也會探索教育、建筑和虛擬商業等領域。所有的體驗都會在Steam或者Viveport上發布。
HTC成立的這個內容工作室有點類似Oculus Studio,不過Oculus Studios有一點一直讓大家詬?。核麄兊挠螒蛑荒茉谧约翌^顯上使用。被問及到關于“獨占游戲”的態度,Breton說:“今天我們宣布的所有的計劃都針對自己的平臺,不過以后,我們只能說每一個VR內容都會出現在該出現的平臺上。”
Vive Studios還順便發布了新部門的首個游戲:《Arcade Sage》。
《Arcade Saga》是該工作室的第一個作品,由一家名為2 Bears Studios的工作室內部開發,該工作室由微軟、Rockstar Games和亞馬遜公司的的視頻游戲經驗開發人員組成。
HTC的目標是通過Vive Studios,能夠在明年年底前向消費者提供幾十款VR體驗,推動VR內容的發展。
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