獲谷歌、Oculus、Valve支持,VR行業標準指日可待
隨著VR技術的發展,合作開發開源標準API將是一個自然且重要的里程碑。
最近,專注于建立開放標準的Khronos Group正在呼吁VR里的大公司們共同參與到VR行業標準的制定中,來整合分散的虛擬現實市場。
Khronos協會是由一些公司和學校組成的旨在維護OpenGL和OpenCL這樣開源API的組織。他們希望設立一套VR標準,包括動作捕捉、手柄控制器等在內的API,便于開發者們將他們開發的內容移植到兼容的設備,從而增強用戶的體驗,促進VR內容的增長。
目前,大廠商如英偉達、AMD、Epic Games、谷歌、Oculus和Valve已經同意提供支持。
Oculus VR的技術總監約翰·卡馬克說:“隨著虛擬現實技術日漸成熟,以及實踐中的基本功能變得越來越清晰,合作開發開源標準API是一個自然且重要的里程碑。”
Valve的聯合創始人Gave Newell也認同這個API計劃將會對阻止行業碎片化起到很大作用。他說:“市場上的VR系統越來越多,大多數都需要單獨的API,這對消費者產生了巨大的碎片化影響,我們確實需要一套標準API來阻止這種趨勢。”
Khronos倡議的這個行業標準現在還處于初期探索階段,等到收集到更多VR頭顯以及內容開發者的反饋后,他們會開始研究一些具體的細節。
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