輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

巫盼 9年前 (2016-11-25)

HTC手機業務日薄西山,全力發展虛擬現實業務。那么投入這么多資金和精力后,能不能讓HTC走出現在的危機呢?

輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

前幾日,HTC在電話財報會議上,表示VR頭顯Vive的銷量遠超過外界猜測的14萬,而且每臺出售的頭顯都能帶來利潤。不過,HTC依然不愿意透露他們頭顯的具體銷量數字,并且名義上說是為了投資者考慮。

說到HTC,以前大家第一反應就是他們的手機。但是現在你再搜索HTC,會發現媒體大部分的關注點全都在他們的虛擬現實業務上。提到手機的新聞中,百分之八十都是類似出售、沒落之類的消極情感色彩。

HTC日薄西山的手機業務

在推出虛擬現實頭顯之前,HTC的主營業務就是手機。2011年的時候,是HTC叱咤風云的一年。他們的市值曾經暴增到335億美元,成為僅次于蘋果的第二大手機廠商。

輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

然而發展到今天,手機業務可以說是一落千丈。據報道,2016年,HTC手機總出貨量僅為1000萬臺,出貨量甚至還不如華為一個季度的出貨量(2700萬臺)。據TrendForce數據,HTC今年年初推出的HTC 10,截止7月的產量僅有100萬左右。

最近《新潮電子》副主編徐林在微博上還爆料HTC要出售手機業務,然而隨后HTC就通過《蘋果日報》否認了這一說法,并且表示HTC正在進行多元化的布局。

但是無論出售與否,都無法改變HTC的手機業務已經到了日薄西山。

虛擬現實業務開啟新的篇章

2015年是個關鍵的年份。這一年,HTC的財報非常之難看,2015年財年數據顯示,HTC營收為1216.84億元新臺幣(約為240.7億元人民幣),同比下滑35.2%。

也是這一年,HTC開始關注VR這個“未來之星”,投入到擁有VR核心技術的Valve懷抱中。兩家于2015年3月召開的MWC2015上合作推出了Vive頭顯,從此開啟了HTC的另一片新天地。

HTC Vive消費者版本在今年年初開放預訂,四月份正式發貨。之后HTC就開始在VR上展開“瘋狂的”生態布局。

輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

首先是推出Vive X加速器計劃,鼓勵更多的開發者加入到VR內容應用的開發上,為自家的VR應用商店Viveport輸送內容。

同時聯合Valve、華納兄弟、阿里巴巴、NVIDIA、Epic Games等多家公司,成立了亞太虛擬現實產業聯盟。

6月,在上海世界移動大會上(MWC),HTC又宣布將聯合28家全球著名風投機構成立虛擬現實風投聯盟VRVCA。VRVCA將提供100億美元的資金,對VR創業公司進行資本投資。

9月,HTC Vive在官網上宣布,旗下虛擬現實應用商店Viveport在全球范圍內正式上線。

10月,HTC在Viveport的基礎上,推出移動VR應用商店Viveport M開發者測試版,以及線下體驗管理平臺Viveport Arcade。

11月,HTC在天貓雙十一晚會上,展示了一款無線VR頭顯解決方案——名為TPCAST的無線套件。

HTC能夠借VR的東風重返當初的輝煌嗎?

那么HTC在VR上投入這么多資金和精力后,能不能讓HTC走出現在的危機呢?

HTC先用VR頭顯做為一個宣傳噱頭,保持關注度。等到VR頭顯正式推出,開始馬不停蹄的布局內容領域。搗鼓完PC VR的內容后,又將觸角伸到移動VR內容上以及線下體驗店。而在硬件方面,HTC Vive的體驗一直是行業內標桿性的存在,同時他們現在已經有針對無線VR頭顯的解決方案,硬件前景非??捎^。

輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

VR是一個非常年輕的產業,產業鏈上的企業都在起步探索階段,成為下一個“蘋果”的機會非常大。HTC押注這么多在虛擬現實業務上也是情理之中,正所謂先下手為強,先搶占VR市場,就是在為日后的爆發提前做好準備。

其次HTC不再走以前賣手機的老路子了,從他們的種種布局來看,HTC現在的目標是整個VR生態系統。而且當初因為市場戰略錯失國內手機市場的HTC,在VR上他們迫切渴望能夠緊緊抓住中國市場,成為所有VR內容的聚合平臺,尤其是國外那些無法輸入到國內的好的VR應用內容。

Viveport總裁兼HTC VR部門高級副總監瑞卡德·施泰伯(Rikard Steiber)表示:“我們不僅僅只是為了Vive,我們更是為了所有的平臺和設備。我們在中國啟動了該平臺,而某些美國公司難以在這里開設辦事處。”

輕手機、重VR,HTC重返輝煌之路任重而道遠

HTC Vive也已經發售了大半年了,雖然HTC對銷量三緘其口,但是從小編體驗的線下體驗店和參加的一些展會來看,大部分廠商選擇的體驗設備都是HTC Vive。因為一些不可描述的原因,競爭對手Oculus 在國內幾乎可以忽略。而HTC占據天時地利人和的優勢,已經走在了國內VR市場行業的最前端。不過不排除十月份發貨PS VR的索尼會改變這一格局。

在發布2016年第三季度財報時候,HTC表示三季度營收較二季度增長18%,比去年同期增長4%,而營收之所以有所改善是因為手機和虛擬現實業務的帶動,以及運營成本有效控制。

這是HTC虛擬現實業務正式起航的第一年,HTC的表現還是值得肯定的。

從HTC的每一步動作來看,他們一直都在穩步的推進VR內容和硬件的發展,對于他們來說,VR是一個任重道遠的長期戰略發展方向,HTC依靠VR重返輝煌時代或許只是時間的問題。

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