谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

巫盼 9年前 (2016-11-12)

谷歌的Daydream昨日終于正式發貨了,為了這個最新的移動VR頭顯,谷歌可以說是費盡心血。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

最近VR行業內好消息不斷,HTC在天貓的雙十一晚會上放出重磅大招,帶來了無線的Vive設備,給PC VR打開了一扇新的世界大門。同樣是雙十一這一天,谷歌此前發布的Daydream View也正式發貨,預訂的用戶不久就可以收到這款移動VR頭顯。

為了Daydream,谷歌是如何“嘔心瀝血”?

在正式發貨之前,谷歌一直在為給用戶帶來更好的移動VR體驗做各方面的優化。

考慮到Daydream View對手機系統和配置的高要求,谷歌先是在10月底推出了Android 7.0 Nougat的更新版本——Android 7.1的開發者預覽版。此外,谷歌還透露將在今年年底發布其最終版本Android 7.1.x。在新系統中包含了Daydream所必需的一些底層軟件。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

谷歌還對他們的VR服務應用(Google VR Services)進行了更新。Google VR Services主要為Daydream應用提供VR功能,包括進入VR狀態的顯示通知,將控制器和兼容頭顯的手機配對,進入與退出VR應用等等。

同樣是手機端的優化,谷歌將帶來支持WebVR的chrome瀏覽器,谷歌的WebVR產品經理表示,他們計劃在12月推出測試版本,明年的1月份發布穩定版。如果chrome的安卓版有了WebVR,意味著戴著Daydream View可以直接在瀏覽器中體驗一些VR內容。

谷歌Daydream:我們的征途是星辰大海

除了在原生的應用上進行優化之外,谷歌旗下的YouTube也順勢而為,專門為谷歌Daydream平臺發行了一款新的VR應用。在YouTubeVR上,你不僅可以瀏覽YouTube上的VR內容庫,而且還能在虛擬環境中觀看標準格式的視頻。大部分正常的YouTube功能,包括瀏覽訂閱視頻,搜索也都能在其中實現。

除此之外,其他內容開發者的一些VR應用也都陸續上架谷歌的Play Store。目前,可以在商店里找到19款應用,還會有40多款應用在今年年底前上架Daydream平臺。

Daydream View的真實體驗記錄

谷歌的Daydream和廣大消費者正式見面后,RoadtoVR創始人Ben Lang發表了一篇關于View頭顯的上手體驗筆記。

Ben Lang從Daydream View硬件的佩戴舒適度,控制器的使用操作,到平臺內的各種應用,進行了全方面的體驗和評價。

在硬件內部構造上,谷歌Daydream View不像Gear VR那樣內置IMU,搭載觸摸板和USB端口,View除了塑料結構和透鏡之外幾乎完全沒有其他任何東西。不過View的前蓋有NFC芯片,放置好手機后系統可以自動進行檢測。

在佩戴舒適度上,設計的彈簧合頁可允許View的前翻蓋進行擴展,以適應不同厚度的手機。但是谷歌移動VR頭顯由于要適配不同尺寸和厚度的手機,所以在佩戴體驗的時候,感覺眼睛周圍要承受較多的重量,而且在手機與頭顯之間有漏光的現象。

相比于頭顯,Daydream控制器有點復雜,里面裝載了電池、觸摸板、幾個按鈕和IMU。Daydream View的控制器的用戶操作友好度不是很好,因為觸控板的材質和整個控制器的材質一樣,很難把握到哪里是屬于觸控板區域。

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再就是Daydream平臺的體驗,戴上頭顯后,首先會看到一個“鳥語花香“的主頁,主頁上展示了谷歌商店、Youtube等等常用的應用,而且圖標和照片都有一些深度元素,感覺比平面圖標網格更具實感。點擊Play Store,就可以搜索安裝已經上線的Daydream VR應用。

Daydream控制器會向你提供一個簡單的激光指示器和一個觸摸板,方便你的選擇和快速掃過選項列表和文本。整個流程其實和手機端的操作大同小異,只是一個是需要你點擊手機屏幕,一個是在虛擬的空間里用控制器進行選擇。

從Ben Lang的介紹來看,現在Daydream平臺上的VR游戲數量還是比較少, Daydream View + Pixel的組合更適合VR視頻圖像,以及其他預呈現的內容。

Daydream是谷歌VR大業的基石

谷歌此前發布了適配Daydream的基本配置要求,從配置上來看,目前似乎只有谷歌的Pixel系列手機是支持的,谷歌通過提高移動VR設備的入門標準,是希望在前階段普及教育市場之后,能夠讓消費者對于VR體驗有一個高層次的良好認知,讓大家意識到移動VR也可以達到一個沉浸感強的體驗。

在科技媒體Recode舉辦的 Code Mobile大會上,谷歌虛擬現實(VR)的負責人克萊·巴沃爾(Clay Bavor)提到,谷歌希望讓安卓系統成為虛擬現實(VR)的基礎操作系統。

所以如果Cardboard是谷歌為了普及VR概念推出的產品,那么Daydream View就是他們為了打造基于安卓系統的VR生態的探路燈。

谷歌此前還推出了Daydream SDK。開發者可以通過這個SDK為符合Daydream的VR頭顯打造VR體驗,同時,它還支持Unity和Unreal游戲引擎工具的集成。隨著谷歌Daydream的發貨,后續應該會有更多的內容開發者去開發適用于移動VR的內容,推動谷歌移動VR生態鏈的完整。

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但是考慮到移動VR硬件配置上的局限性,VR游戲在Daydream平臺上要比視頻內容的數量少,VR游戲更多的還是要倚靠PC VR這些高端設備。正如谷歌負責人所說,Daydream集中在視頻內容上。谷歌真正想做的重點是鼓勵人們創作出優質的虛擬現實(VR)視頻內容。

谷歌通過硬件設備推動VR內容的生產,從而反向帶動VR硬件銷量的增加,在這樣一個良性的循環下,開拓出一個健康良性的消費者市場。同時對于其他做移動VR的廠商來說,也會在谷歌的帶動下,朝著更優質的體驗和內容方向發展。就像當初的安卓系統一樣,其他廠商在谷歌VR生態系統的引領下,形成一個規范化的標準,讓移動VR擺脫現階段“粗制濫造體驗差”的糟糕印象。

對于谷歌來說,他們的Daydream平臺、Pixel手機和View頭顯的強勢結合,彰顯了其在VR上的深入布局。谷歌VR負責人Clay Bavor之前說到:“今天的頭顯只能說是一款‘范例’。我們實在是處于VR的太早期了,還有99.9%等著我們去發掘。”所以,現在的移動VR發展還有極大的上升空間,而谷歌就是指明道路的領航者,帶領行業內的其他“船只”朝向光明的前方航行。

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