微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

巫盼 9年前 (2016-10-27)

微軟在26號召開的發布會上,低調推出一款VR頭顯,但是沒有透露和頭顯有關的配置,如此神秘的微軟到底想做什么?

微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

昨天微軟在紐約召開發布會,一口氣推出包括New Surface Book i7、Surface Studio在內的硬件產品,網友表示微軟終于“硬”了一回。然而,大家期待的surface pro5卻沒有如約而至。不過微軟倒是帶來一款專業級別的一體機,這架勢像是要和今天開發布會的蘋果死磕。然而最讓小編感到驚訝的是,微軟居然悄無聲息的推出了一款VR頭顯產品。

發布會上,微軟執行副總裁Myerson表示他們將與聯想、惠普、戴爾、華碩、宏碁等5大PC制造商推出VR頭顯,最低售價僅需299美元。

微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

微軟并沒有公布這款頭顯的具體配置,只是表示它擁有之前運用在HoloLens上的Inside-out空間定位系統,不用像HTC Vive那樣架設外部基站也能實現6自由度追蹤功能。

微軟這次有點敷衍

細究微軟的VR頭顯,小編只想用一個字來形容:“敷衍”。頭顯的具體外觀設計、一些關鍵的配置,對于PC的要求等等,微軟什么都沒有透露。而且在不知道這些詳細配置的情況下,微軟就表示推出的VR頭顯會比HTC和Oculus價格低很多,起售價299美元。試想這年頭哪家公司在發布產品的時候產品的細節圖統統都沒有,只告訴大家價格。微軟此舉顯得很“奇葩”。不得不懷疑微軟是不是在“溜粉”!

微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

再有一個疑點就是,這次推出的VR頭顯到底是微軟自己研發,還是PC廠商研發,還是外包給其他合作伙伴。為什么在推出VR頭顯的時候要特別強調和這幾個PC 廠商合作?而且眾所周知,現在的PC VR頭顯的消費者市場一直打不開,微軟在這種時候,拋出一個價格比所有主流PC VR還要低的VR頭顯,它是如何去做到在保證體驗的同時將價格降到如此低,在VR內容上也微軟也只展示了一個類似于VR+旅游的Holotour應用。對比微軟發布的其他硬件產品,VR頭顯得非常之“敷衍”。

微軟推出VR頭顯的意義是什么?

宣告入局VR

微軟在2015年年初推出HoloLens頭顯,一下子就把我們帶到如科幻電影版的世界中。然而將近兩年過去了,微軟仍然還在探索著這款AR頭顯的消費端市場,不過HoloLens在ToB端的應用前景倒是挺可觀的。先入為主的觀點可能會覺得微軟手握HoloLens,他們會將重點放在AR上,但是其實他們也一直在布局自己的VR產業。

微軟的CEO納德拉在前幾天的WSDJ上表示,微軟已經錯過智能手機業務,但決不會再錯過增強現實和虛擬現實技術了。所以微軟這次推出VR頭顯就是向大家宣布:微軟要正式進軍VR領域了,友商們顫抖吧!

一切都是為了基于Win10的“混合現實”系統

此前,微軟 Xbox的掌門人Phil Spencer曾經證實,微軟“不會專注于第一方的虛擬現實硬件設備開發。”這次推出VR頭顯不是打臉嗎?然而從種種跡象表明,微軟推出VR頭顯的目的其實是隔山打牛,他們的重點是基于Win10的混合現實系統。在今年6月份的時候,微軟開放了Holographic平臺,允許其他廠商的虛擬現實、增強現實以及混合現實設備都來使用Windows Holographic。當時微軟Windows及設備執行副總裁Terry Myerson表示,“還沒有人為虛擬現實創建一個操作系統。”

微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

所以微軟正在Windows Holographic上探索VR的可能性,這就涉及到微軟Win 10系統所帶來的“全息殼”(holographic shell)技術。在之前的英特爾 IDF 大會上,微軟宣布所有未來的Win 10電腦都可支持混合現實應用,Win 10電腦都會包含一個全息殼層,PC將會支持頭戴式顯示器,并運行所有的 Windows Holographic 應用。而且這些應用不僅只是 3D的,用戶還可以與之進行交互。發布會上,體驗人員就在VR頭顯中試驗了這種holographic shell技術。

微軟推VR頭顯是在“聲東擊西”,他們最終目標是Win10系統

Myerson還宣布Windows 10 Creators Update明年春天免費提供升級,新版本主打的功能是3D,這也意味著Windows 10 Creator更新會深度集成3D功能。同時,微軟在發布會上演示了新應用Paint 3D,可以在設備中編輯3D物體;他們還演示戴上微軟HoloLens以后,在Windows Edge瀏覽器上可隨意將其中的二維平面物體拖出來,以三維的形態擺放在任何地方。微軟就是要通過新版本的系統,來為VR/AR的應用提供更多的想象空間。

從發布Win10系統以來,微軟一直大力倡導用戶進行升級,將Win10的市場份額提上去,這些也是為將來的混合現實操作系統做鋪墊。

這也解釋了微軟為什么沒有公布PC VR頭顯的詳細內容,也許他們的目的就是拋磚引玉,通過這個頭顯讓大家認識到微軟瞄準的是VR+AR結合起來的“混合現實”系統。

結語

從微軟現在的這些舉措來看,他們應該不會投入太多精力在VR硬件的研發當中,相比較讓自己去打開消費端市場,微軟更愿意“為他人做嫁衣”,讓自己基于Win10 的混合現實系統能夠滲入到未來的VR硬件中,就像當初微軟用Windows操作系統統治了PC市場,然后再開始做Surface筆記本。

微軟的宏圖是當VR或者AR硬件進入家家戶戶之后,Windows 是一個可以獨立支持這些設備的平臺。按照這個套路來,微軟這次推出VR硬件噱頭意味大于實際意義。微軟的目標是提前培育他們的Windows系統,基于此為VR和AR打造一個大的平臺環境和應用生態,既推動VR硬件的發展,又同時為將來的硬件走上普及未雨綢繆。

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