VRCORE開發者大賽圓滿落幕,中國虛擬現實內容大集結
十大獎項現場揭曉,獲獎作品首次公開亮相并開放體驗。
2016 VRCORE開發者大賽頒獎典禮于18日下午在京舉行。華麗的參賽陣容、權威的專家評審、激烈的競爭角逐、前沿的產品和技術交流、這是一場盛大的VR狂歡。業內知名企業、媒體代表、VR投資人、孵化器代表以及來自全球的VR開發者和愛好者齊聚一堂,共度中國虛擬現實界“奧斯卡”盛典。
下午2點30,頒獎典禮正式開始,VRCORE創始人&CEO劉品杉擔任全場主持人。
來自北京市文資辦投融資處的吳錫俊處長和北京動漫游戲產業聯盟秘書長劉春剛上臺致開場辭,祝賀VRCORE開發者大賽的成功舉辦,也期待在未來能夠見到更多優秀的VR內容。
頒獎儀式前,主持人帶領全場來賓一起回顧了本次開發者大賽的賽程和成果。
接下來,頒獎典禮進入正題,重量級獲獎名單逐一揭曉。
最佳跨界獎:納虛科技——《Project Ameli》
《Project Ameli》追求沉浸式體驗,對VR與藝術領域的結合進行了探索。納虛科技團隊在開發中運用了手勢識別的交互方式,使體驗者不僅可以控制場景,同時可以操縱時間和維度,發揮了VR的特性。
最佳創意獎:互聯星夢——《人類拯救計劃》
最佳創意獎的頒獎嘉賓,同時也擔任本次大賽評審的李劍威在頒獎時表示,作品審核過程中他看到了非常多腦洞大開、抓人眼球的優秀內容,而本次獲獎的《人類拯救計劃》,除了在創意上的突出表現外,更值得一提的是,該作品的所有創意元素都來源于中國。
最佳視覺獎:Funktronic Labs——《Cosmic Trip》
《Cosmic Trip》是本次大賽中為數不多的海外參賽作品,非??上F隊成員都未能來到頒獎典禮現場。但是這么重要的時候,Funktronic Labs又怎么能缺席呢。領獎環節,Funktronic Labs創始人Eddie Lee從海外寄來視頻,與現場觀眾分享獲獎感言。
最具潛力獎:雪人科技——《Secret》
獲獎團隊代表在領獎時表示,《Secret》是雪人對于未來發展方向的一個新的嘗試,非常高興這個嘗試能夠得到認可。大賽評委之一,HTC虛擬現實新科技部門副總裁鮑永哲,在頒獎時特別表示,個人非常期待這款游戲上市。
最佳交互獎:火游網絡——《超忍英雄》
游戲行業有一個說法:interactive and entertainment,交互是排在娛樂前面的?;鹩尉W絡團隊表示,他們未來也將繼續努力,致力于完善用戶的交互體驗。
最佳體驗獎:FUMIKU——《音姬》
《音姬》為玩家帶來的游戲體驗,很大程度上解決了VR內容的一個痛點,即重復消費意愿。而且,這款音樂游戲操作簡單,容易上手,適合各類玩家。獲獎團隊FUMIKU也表示,未來希望開發更多的音樂游戲。
最佳應用獎:華域數字——《人衛3D系統解剖學》
頒獎時,兩位頒獎嘉賓都表達了對行業應用類VR內容的更多期待。AMD大中華區市場營銷副總裁紀朝暉提到了VR+的概念,即用VR帶動應用,改變傳統產業。HTC虛擬現實新科技部門副總裁鮑永哲表示,VR具有3D可視化的特色,他期待VR應用類作品未來在教育、醫療、房地產等非常需要空間感的行業都能有很好的導入。
《人衛3D系統解剖學》憑借1:1的復原人體結構,嚴謹扎實的醫療知識做支撐,能夠非常有效地幫助醫學生熟悉人體結構,練習解剖操作。
最佳影片獎:光和數字——《第一課》
《第一課》是一個基于三體世界觀的航空航天佳作,畫面非常流暢、優美。光和數字團隊在獲獎感言中表示,希望創作更多能夠成為VR界標桿的優秀作品。同時,《第一課》也是VRCORE團隊私下非常喜歡的一個影片,非常推薦!
最佳游戲獎:51VR——《Code 51》
游戲應該是VR中最受關注的領域,頒獎典禮也隨著最佳游戲獎的揭曉進入高潮。
51VR的代表在領獎時表示,《Code 51》的開發周期并不長,只有三個月的時間,團隊在開發時就希望可以通過這款游戲解決VR線下體驗店復購率不高的問題。未來,51VR希望和國內的開發者一起努力,期待有更多的中國的VR游戲走向世界。
硬核獎:神武互動——《Reborn》
硬核獎的設立初衷與VRCORE一致,希望優秀的內容可以得到更多的資源。如果一款優秀的內容有能力在幾個獎項上進行競爭,主辦方就不重復授予獎項,而是頒發更加重量級的硬核獎。
《Reborn》具有精細的人物設定,高質量的畫面處理效果,具有“手感”的交互反饋,機器人與日本傳統文化相結合,構成了獨特的魅力。期待這款游戲最終與消費者見面的時刻。
除了舉辦開發者大賽,VRCORE還很多方面進行了努力,期望為VR開發者提供更多的服務和便利。
RCORE獨家線下合作機構——樂客,專注于打造線下VR娛樂平臺?,F場,樂客VR的CEO楊翔明公布了后續將為大賽獲獎作品提供的推廣內容。
G2A是歐洲知名的游戲分發平臺。VRCORE未來將攜手G2A,把更多中國的優秀虛擬現實內容推向海外。
MSI微星展示了最新的便攜式背包電腦VR One,并宣布開啟預售。這款電腦可以在很大程度上解決VR內容移動性的問題,未來微星也將繼續與VRCORE合作,一起努力為開發者提供更多便利。
AMD為頒獎典禮現場的體驗區提供所有硬件設備。
頒獎典禮很快就結束了,VR的狂歡仍在繼續?,F場的展示區和體驗區前圍滿了期待體驗優秀VR內容的觀眾,VR從業者、VR投資人以及孵化器代表的交流和討論依然熱烈,媒體區的采訪也越來越熱鬧。
媒體專訪
明年,VRCORE開發者大賽將繼續起航,計劃于17年4月啟動。未來,VRCORE將在VR教育、社區建設和海內外交流等方面有更多的投入,努力為開發者創造更好的技術交流環境和產品展示平臺,努力推動中國虛擬現實內容的發展。
VRCORE開發者大賽,我們明年見。
VR開發者們,我們天天見。
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