藝術和科技的融合,VR作品獲得全球數碼藝術大獎
傳統藝術手法和新科技的碰撞,來自意大利的畫家憑借VR視頻作品獲得The Lumen Prize。
VR視頻作品獲獎已經成了一種常態,在上個月的艾美獎上,Oculus的VR動畫短片《Henry》獲得了優秀原創互動節目。最近,在第四屆The Lumen Prize全球數碼藝術大展上,VR作品再次拔得頭籌。來自意大利的Fabio Giampietro和Alessio De Vecchi創作的VR視頻“Hyperplanes of Simultaneity”獲得2016 Lumen Prize。
The Lumen Prize Exhibition每年舉辦一次,向全球征集數碼藝術作品,作品經由電子數碼設備創作而成是必備條件。精挑細選的獲獎新媒體藝術作品將在世界各地頂尖場館展出。The Lumen Prize曾經成功在美國紐約,中國香港,英國及歐洲等地進行巡回展覽。
獲得大獎的Giampietro是一個畫家,它將一些將傳統藝術手法和新科技VR融合在一起,創作出令人驚嘆的作品,Giampietro表示:“這項作品能被認可,我覺得很棒。”
通過三星的Gear VR頭顯觀看手繪的帆布,面前畫好的景象就會變成3D的城市風光視頻,動畫制作人和導演Michael Fukushima是Lumen獎評審團的成員,他表示:“Hyperplanes of Simultaneity深刻表達了我個人對VR的強烈愿望,那就是通過真正創作者的聲音,將藝術和藝術手法放進360度體驗里,而不是只有內容。Fabio Giampietro的作品是激動人心的一個進步,引領著體驗創造過程的新方式。”
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