降低硬件要求!戴爾新品將VR內容的渲染移到云端
戴爾的終極目標是讓VR更具移動性和安全性。
今年被稱為VR元年,其火爆程度如同10年前的智能手機市場。不過,VR要想真正成為下一個“智能手機”,必須先降低其硬件成本?,F在,戴爾即將發布一個新的解決方案,無需高端硬件也可運行優質的VR。
戴爾表示,他們將推出全新的計算產品來實現VR內容的云端創建,最終目標是讓VR更具移動性和安全性。同時,戴爾云客戶端計算部門的總監Jeff McNaught也表達了對虛擬現實市場的興趣,希望擁有一些能贏得未來的產品。
據悉,戴爾計劃發布的新產品中包括精簡型計算機,它們可以運行存儲于遠程服務器或設備中的應用程序Thin Client。借助遠程服務器自身集成的PU單元,可以在計算機新品的虛擬桌面上渲染優質的VR內容,降低了內容開發的門檻。
當越來越多的數據移到云端,遠程服務器負擔也將隨之加重,目前這些精簡型計算機主要用來創建工程應用和動畫,而利用現在興起的WebVR技術也能夠讓VR內容云端創建成為可能。
值得一提,WebVR依托于WebGL技術的高速發展,利用GPU執行計算以及游戲引擎技術針對芯片級的API優化,提高了圖形渲染計算能力,使得創作VR的成本更加低廉。此外,WebVR與云計算技術結合起來,可以補足VR終端的計算能力,加強交互體驗,降低技術門檻。目前,Chrome和火狐瀏覽器中已經集成了WebVR技術。
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