為了給你們安全感,Oculus也要研發邊界系統
Oculus為Touch控制器研發類似Chaperone的邊界系統。
大部分人第一次嘗試VR體驗的時候,因為視線是被完全封閉在VR偷頭顯中,所以會有種不安全感。為此,Valve推出了名為Chaperone的系統,當需要將用戶限定在安全的游玩區域內是,“Chaperone”墻壁就會出現?,F在,Oculus也正在開發一個類似于Chaperone的系統。
當玩家完全沉浸在虛擬現實中的時候,基本上是和外界完全隔絕開的,Chaperone系統可以在虛擬現實中提醒用戶不要超過規定的安全區域,以防他們撞到墻上或者碰到家具。在VR中,這個邊界并不完全是一條直線,開發者可以定制Oculus的邊界系統,來配合自己游戲的風格。比如在《Dead&Buried》游戲體驗中,這條邊界看上去就像是帶刺的電線。
Oculus推出這個邊界系統主要是為了他們即將面世的Touch控制器,在10月份舉行的Connect開發者大會上,將會得知更多關于Oculus邊界系統的消息。
神奇的是,現在連接到Steam平臺上的Oculus Rift用戶竟然可以使用HTC Vive的Chaperone系統。不過如果Valve為Chaperone系統申請專利并且成功的話,或許會對Oculus造成一些困擾。
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