只為更好的提升眼控VR體驗,英偉達推“漏斗狀渲染”新技術

鎂客 9年前 (2016-07-21)

虛擬現實技術的下一個大飛躍之一將是眼球追蹤技術,然而SMI最新的眼球追蹤技術不足以靈敏到捕捉最快的眼球運動。

只為更好的提升眼控VR體驗,英偉達推“漏斗狀渲染”新技術

虛擬現實是今年科技圈的熱門話題。在VR領域,備受關注的是眼球追蹤解決方案。NVIDIA正在研究一種叫做“漏斗狀渲染”的技術,能夠讓計算機只細化渲染眼球所注視的位置從而達到優化顯卡的作用,為廉價硬件上的優質VR敞開了大門。

下周,在美國阿納海姆舉行的SIGGRAPH計算機圖形大會上,NVIDIA將利用SMI的眼球跟蹤設備展示其“漏斗狀渲染”的最新研究成果。

NVIDIA研究部門副總裁David Luebke聲明: “我們的研究人員使用這些見解來設計一個新的渲染算法,使用更大的foveation,或者減少渲染工作,但不對視覺質量產生任何明顯的下降。”

據了解,在設計一個新的渲染算法之前,英偉達做了一項感知研究。通過實驗找到人們在生活中的注視點(確定人們在看周圍時會關注什么),然后把實驗結果與SMI眼動追蹤結合進行注視點渲染。

只為更好的提升眼控VR體驗,英偉達推“漏斗狀渲染”新技術

我們之前也看過SMI最新的眼球追蹤技術,不足以靈敏到捕捉最快的眼球運動。通過NVIDIA公司的“漏斗狀渲染”技術優化后,我們還能看到性能明顯提升。具體來講,“漏斗狀渲染”是將最細膩的畫質呈現在你視野中心。視野以外的畫質細膩度逐步減少,讓電腦的資源釋放來做其他事情。這意味著低端硬件也可大幅度提升畫質,高端的硬件可以把資源釋放出來做更多的事。

運行VR的硬件要求高一直是VR發展的瓶頸,在NVIDIA為SMI眼球追蹤技術做出重大優化后,眼球追蹤有望成為第二代VR頭顯的標配。

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