中國電信涉足VR,以“情景式VR消費計劃”帶來商業變現
線下可能是目前最直接有效的變現方式。
VR經歷了一陣旋風式的燥熱后,逐漸交出答卷,2016年僅半年時間VR企業融資總額就超過12億元,有數百家的VR團隊都在天馬行空地繪制VR藍圖,可這些標榜酷炫的沉浸式VR產品并沒有帶來舒適的體驗,投資者們心急又謹慎。
VR體驗被詬病許久不僅是幾十元的手機盒子造成的,伴隨而來的還有早就滲透線下賺快錢的“蛋椅”體驗店,線下可能是目前最直接有效的變現方式,但這種不可復制性的“蛋椅”形式除外。
到目前為止,市場上也并沒有從“用戶健康體驗”出發的一整套體驗式消費解決方案,VR創業的變現方式仍不明朗。
近日,中國虛擬現實產業聯盟正式與中國電信簽署戰略合作協議,攜手國內外軟、硬件及內容廠商,共同搭建“情景式VR消費”開放平臺,通過基于場景的VR應用體驗形式,推進國內VR產業鏈的快速整合,以完整的一體化應用體驗方案,引導大眾更深入地感受VR所帶來的全新震撼,促進線下消費形成。
在線下實體娛樂方式消沉,逐漸陷入瓶頸期時,以情景式VR體驗消費構建的新商業模式,將帶給VR產業又一個巨大機會。而中國虛擬現實產業聯盟與中國電信的進駐無疑對于實體娛樂和VR線下體驗都是一劑強心針。
強勢資源聯合主推情景式消費
基于中國電信實體渠道的資源與中國虛擬現實產業聯盟的線上資源,雙方將整合VR產業最優質產品及內容,形成一整套體驗式消費流程,促進國內VR產業的發展與變革。
中國電信擁有強大的用戶規模、全覆蓋的線下渠道(中國電信實體營業廳)、最有效的營銷推廣方式,能夠讓最有趣的VR產品到達最精準的用戶,真正實現VR商業價值。
中國虛擬現實產業聯盟集合產業鏈優勢資源,秉承對“用戶健康消費體驗”高度負責的專業精神,通過3D/VR人因系統化評測與認證,優選聯盟全球企業的VR、AR產品、內容及服務在中國電信渠道體驗、宣傳和推廣,最大程度地把生態體系、可持續發展內容注入其中。
目前中國虛擬現實產業聯盟正式對外征集優秀的VR、AR產品加入情景式VR體驗項目,(加入方式:點擊http://form.mikecrm.com/4Z6Ypf申請),包括:
1、 移動端、PC端VR/AR頭盔;
2、 VR/AR一體機、移動影院;
3、 VR、AR交互設備,如體感設備、輸入輸出設備;
4、 全景拍攝設備,直播設備;
5、 VR影視內容、VR/AR游戲應用;
6、 一體化體驗方案(VR頭盔、配件、空間定位、體感交互設備、軟件、內容等);
7、 與電信業務(手機、流量、寬帶等)相關聯的VR/AR產品。
未來雙方合作將如何開展?
2016年中國虛擬現實產業聯盟、中國電信形成以“情景式VR消費”為核心支撐的生態圈戰略,其中,新場景的打造,將作為今年工作的重點。這也是中國虛擬現實產業聯盟提供給會員企業的一項重大服務。
“新場景”的打造將商品交易場景轉換為商品應用場景,以吸引更多的消費者到店消費、娛樂、體驗,由原來的低頻消費向高頻消費嫁接,從而改變消費者的最終體驗方式。
通過本次合作,中國電信將為消費者搭建VR產品的體驗消費場景,并以此形成與消費者間的“強鏈接”。
目前,中國電信已陸續完成核心城市營業廳的體驗式場景升級改造,包括在門店內設置無人機體驗專區、電子競技和游戲體驗專區等項目。
為促進國內情景式VR消費的整體落地進度,中國電信未來繼續加大力度推進VR體驗區場景化改造,為“情景式VR消費”提供線下大規模體驗渠道,將覆蓋全國一線至六線共405個城市、逾20萬家的電信營業廳。
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