英偉達VR游戲處女作《VR Funhouse》上線Steam平臺
《VR Funhouse》是一款沉浸式的游樂場類迷你嘉年華游戲。
看著今年日漸火熱的VR游戲之勢,著名的顯卡生產商英偉達也按捺不住發布了首款VR游戲《VR Funhouse》。目前,該款游戲可以在Steam平臺上免費下載,僅能在HTC Vive的VR系統中運行。
《VR Funhouse》是一款沉浸式的游樂場類迷你嘉年華游戲。顧名思義,它并不是一個單獨的游戲,而是一個狂歡游戲合集,包括《更多更開心》(The More the Merrier)、《砸傻了吧》(Knock’Em Silly)、《它很靈活》(He’s Flexible)等10個迷你小游戲。英偉達突然變成一個VR游戲制作者,可能最大的目的就是用這些VR游戲來宣傳英偉達顯卡的超強性能。
這個VR游戲合集到底能給玩家帶來怎樣的體驗?NVIDIA創始人黃仁勛表示,“當你把物理學納入到VR中時,你會發現球會像球一樣彈起落下;火會像火一樣熊熊燃燒;煙會像煙一樣舞動飄散……而當你翻倒了什么,它就會倒下,神奇之處在于當你觸摸氣球的時候,它真的會移動,而當它撞到其它氣球時,它們也開始移動……這個世界里的每個事物都會遵循物理法則來運作,因而你會覺得自己真的懸浮在這個虛擬世界。”
乍一聽,黃老板的原話并不是很好理解。事實上,把物理學融入到VR中是讓虛擬場景之間的物理互動表現更為真實明顯,像蘋果會受重力作用下墜一樣,這個游戲的重大意義在于讓虛擬物體遵從了現實世界中物理法則,一切向現實靠攏自然的去表現,而不再僅僅是你觸摸物體它才會有反應。
而為了做到以上這些,NVIDIA也利用了很多獨有的技術,比如:
NVIDIA Flow(流體運算技術):在射箭小游戲中只要你拿起弓、架好箭,然后給箭頭點上火,接下來就可以射擊目標了,而目標被擊中后它們也會陷入火海之中。NVIDIA Flow技術在物理層面模擬了《VR Funhouse》中火的體驗。
NVIDIA Hairworks (毛發技術):在《更多更開心》和《砸傻了吧》這兩款五彩繽紛的游戲中,輕輕敲擊目標,你會看到他們五彩的毛發彈回來,摸摸頭的話也可以撫平他們花哨的發型。Hairworks技術為游戲增添了古靈精怪的趣味感。
PhysX for VR(PhysXVR物理引擎):戳,刺,拍打和探索?!禫R Funhouse》中充滿了各種你可以用手部控制器來進行交互的神奇物體。PhysX的VR物理引擎可以為游戲中的物體提供真實的物理反應,因而可以展示更出色的圖像,檢測到碰撞并提供觸覺力度反饋。
NVIDIA FleX(粒子物理特效):在《它很靈活》這款小游戲中,你可以拾起黏糊糊的彩色團團,把它們以不可思議的方式拉伸和晃動。在把它們扔向目標時,你能看到它們一點一點地滑到地上。事實上這意味著粒子級物理特效已經應用于《VR Funhouse》的方方面面了。
NVIDIA VRWorks Audio(音頻技術):在《小丑的飛行》(Flight of the Clown)這個游戲中,你需要使用聽覺來確定一架秘密無人機的大概位置。使用Pascal架構的顯卡可以實時追擊聲波,真實地模擬聲音在房間內的傳播和反射,而VRWorks Audio所創作的反射和回聲將測試你定位無人機的能力。
VR SLI(雙卡分屏渲染):如果你有兩個顯卡,這一技術可以使一個顯卡專門為左眼渲染,另一個則只為右眼服務以便渲染性能最大化并縮減延遲。
可見英偉達在《VR Funhouse》上下足了功夫,這款跨行的處女作廣受好評,絕對值得感興趣的VR迷一試。
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