Oculus正研究全新的觸摸反饋技術,增添VR方向信息!
Oculus正在研究如何用非穿戴設備幫助用戶“觸摸”虛擬世界。
戴上VR頭盔,你可以看到聽到一個全新的世界,不過Oculus認為這遠遠不夠。為了讓虛擬現實更具沉浸感,該公司正在進行一項名為“HapticWave”的項目。這個項目并沒有在提升視聽效果上發力,而是著眼于觸覺反饋技術,讓用戶在虛擬現實世界擁有觸覺。
HapticWave項目并不復雜,主要是用一種帶電磁制動器的圓形金屬盤,向用戶的手掌傳遞震動感。具體來講,這個設備的制動器能產生特定方向的彎曲波,而加速計能感知圓盤上發生的情況,產生反饋信息并調節制動器。低頻震動可用于模擬重物擊打效果,而高頻振動可用于模擬較小的對象。未來,通過這種技術玩家可以感覺到游戲中怪獸的走過,或是虛擬現實中其他玩家的動作。
這個項目為通過非可穿戴設備讓用戶進入多維感官虛擬世界帶來可能性。在之前,觸覺反饋技術通常不包括方向信息,而且用戶要想獲得觸覺信息,需要額外使用諸如手套一樣的可穿戴設備,這樣會給消費者增加換洗的麻煩?,F在使用HapticWave,只要連接頭顯和音頻設備即可。
最近,研究人員已經制作了一些可通過Oculus Rift和3D音頻去體驗的演示內容。在其中一段內容中,一個動畫球在桌上彈起。由于HapticWave帶來的震動,用戶可以看見這個球,聽到球的靠近,并感覺到球過來的方向。用戶還可以使用鍵盤去控制球的運動。
如果你對這個項目感興趣,不妨關注即將在7月24日拉開帷幕的Siggraph計算機圖像和互動大會。屆時,HapticWave項目的工作人員還將展示最新的成果。
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