“馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

巫盼 9年前 (2016-07-06)

“馬里奧之父”宮本茂認為VR并沒有炒作的那么火,而且VR游戲應該考慮孩童安全。

很多人一直不理解在VR游戲如此火熱,連索尼和微軟都卯著勁你追我趕的情況下,為什么任天堂能一直這么淡定?在E3上也不跟風發布幾款VR游戲,而且說好了要發布新一代的NX主機,一直也不透露會不會支持VR游戲。

“馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

其實,任天堂才是VR游戲的“先行者”,早在上個世紀就開始進軍虛擬現實市場了,這款1995年發布的Virtual Boy可以說是現在VR頭顯的“鼻祖”了,不過Virtual Boy的體驗效果應該是非常差的,不然也不會成為任天堂最短命的主機。

馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

“一朝被蛇咬,十年怕井繩”的任天堂暫時處于市場試探階段,但是作為一家開發出如數家珍的創意游戲公司來說,他們的實力是不容小覷的。今年E3上,任天堂說要在七月份上線AR版本的《口袋妖怪》,就在今天,這款聯合谷歌旗下Niantic Labs共同開發的大型多人互動AR游戲正式上線安卓和ios平臺,等了快一年的“小智們”終于可以行動起來了。

作為任天堂的靈魂人物,開發過《超級馬里奧》、《塞爾達傳奇》等游戲的宮本茂,一直都挺“特立獨行”的,關于時下如此火熱的VR,他表示并沒有感受到虛擬現實具有很大的話題性,而且現在的虛擬現實也沒有太多的內容供觀眾消費。

馬里奧之父”宮本茂吐槽:VR游戲哪里有炒作的那么火

雖然宮本茂說VR是“虛火”,但是他也肯定了任天堂是有回到虛擬現實領域的打算,“我們正在對VR進行研究以掌握核心技術。目前我們仍在攻克過長的游戲時間所帶來的難題。在未來我們希望能發布VR游戲。”而且人文關懷濃厚的宮本茂想的更遠,“我們預期制作的VR游戲是能夠被長時間游玩的,而且游戲內容很有價值,玩家也完全能夠支付得起。我們希望家長們能夠安心。”

宮本茂對于兒童體驗的擔憂并不讓人意外,任天堂的所有產品都是以家庭為潛在用戶考慮的。事實上,宮本茂一直圍繞“愉快的游戲”這個理念來開發作品,他的游戲不太看重畫面,反而在玩法等游戲性上非常出色。從宮本茂的游戲理念來看,他其實更像是一個游戲藝術家而不是純粹的游戲商人。

最后,記得關注微信公眾號:鎂客網(im2maker),更多干貨在等你!

鎂客網


科技 | 人文 | 行業

微信ID:im2maker
長按識別二維碼關注

硬科技產業媒體

關注技術驅動創新

分享到