還花幾個小時整理線纜你就OUT了,VR自由漫步來了

巫盼 9年前 (2016-07-06)

這家公司的VR定位技術,讓你在300平的空間里隨心所欲的體驗虛擬世界。

槍戰?僵尸?多人對戰?任意漫游?跳樓價!不用去澳洲的ZeroLatency,現在國內小伙伴只要花20塊就能讓伏翼VR幫你實現上面所有的體驗。伏翼VR采用的VR定位系統,將為游戲玩家量身打造虛擬現實戰場,趕緊拉上你的小伙伴們去虛擬現實干一架。

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伏翼的自由漫步是什么?

VR對于游戲玩家來說,可能是一個比AV還要吸引他們的名詞了,在虛擬現實世界里,玩家可以完全沉浸其中成為游戲世界的主宰者。對于VR最關鍵的沉浸式體驗來說,VR頭顯的運動追蹤和空間定位是不可或缺的,遺憾的是國內的VR頭顯并沒有各自匹配的交互外設,即沒有完善的虛擬現實體驗系統。而國外的三大VR頭顯巨頭都有自家引以為豪的定位技術: HTC Vive的Lighthouse定位技術, Oculus Rift 的主動式紅外光學定位技術+九軸定位系統, PS VR的可見光定位技術。相比較于這些巨頭,國內廠商在沉浸式體驗方面,缺乏基于定位技術的交互產品。

伏翼的這套空間定位系統將會是國內VR廠商的福音,這套空間定位是一個多人合作,自由漫游式的移動化的虛擬現實系統,它能夠跟蹤玩家的位置,然后將其轉換成數字運動。什么是自由漫游?要我說人話?來道2016年VR的高考的選擇題,分分鐘讓你漲姿勢。

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事實上,正如ZeroLatency 的 CEO TimRuse 說的那樣:“VR 是一種新的媒介,用戶可以完全沉浸在自己的世界里。但你玩 Oculus Rift 時,你完全不能移動,而當你玩 HTC Vive 時,你剛走了兩步就到邊界了,你很快意識到 VR 技術所提供的不僅僅是坐在椅子上看色情片或玩太空射擊游戲。”而伏翼將VR空間擴充到了300多平米,一個足以讓玩家自由行動的區域。

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300平米的自由空間,伏翼是如何做到的?

伏翼VR空間定位系統包含兩個核心技術,核心之一是其融合光學、無線、雷達波的整套方案進行高速無線數據傳輸。即利用信標發出的脈沖到達基站的飛行時間來解算位置。在計算之后繪制出實時的深度空間地圖即可直觀的看出位置。目前支持空間最大范圍為300平方米,最小范圍為1平方米,誤差可精確到2cm以內。此技術可以根據不同廠商的需求和不同應用場景進行深度定制,滿足共性需求的同時也滿足“私人訂制”的需要。

核心之二是空間定位系統自帶的算法軟件,這項軟件的技術原理是即時定位與地圖構建技術,通過這個軟件,伏翼VR定位系統能夠繪制出實時三維地圖,幫助用戶實現在虛擬世界中的移動。同時可實現超多人同時游戲(對戰或者組隊),目前可支持4人,未來可支持10人。

價格低并不等于體驗差

目前,伏翼整套VR定位系統已經被引入其線下店,產品負責人解釋其定位原理時表示,通常,主流空間定位是通過頭顯自帶的外部傳感器來實現,傳感器并不處理信息,而是信息收集后由計算機處理,從而實現空間定位。例如體感定位、光學定位與圖像識別、空間雷達等。然而絕大部分空間定位解決方案都存在范圍受限,成本高昂不利于量產的缺點。伏翼移動VR空間定位系統將最大程度減少這些問題,用戶將其附加在移動VR頭顯之后,它能通過自帶的深度傳感器幫助用戶實現虛擬世界的空間定位。

“低價格不代表體驗差”也是伏翼負責人頻頻強調的,他認為成本是阻礙一體機量產的關鍵因素,國內硬件廠商不愿走高端路線的原因除成本外,也源于高端產品在供給和量產上的難題,而高性價比的方案或許是解決問題的關鍵。

伏翼VR的空間定位技術,讓移動VR眼鏡盒子及VR一體機具備了與那些昂貴的高端VR頭顯競爭的資本,同時讓玩家擺脫了腦袋后面的那一根數據線。這項技術讓用戶徹底從VR對空間的限制中解放了出來,真正實現了在虛擬世界的閑庭漫步。

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