不明覺厲!這家電視臺在歐洲杯上玩起了“時空穿越”

巫盼 9年前 (2016-07-06)

法國一家電視臺使用AR直播歐洲杯,讓觀眾在電視機前看他們玩時空穿越。

不明覺厲!這家電視臺在歐洲杯上玩起了“時空穿越”

四年一屆的歐洲杯是全世界球迷的狂歡,各大轉播電視臺都在使勁渾身解數去吸引觀眾,法國的一家電視臺走在科技的前沿,這家名為M6的電視臺為觀眾展現了電視“時空穿越”,他們采用AR技術來進行訪談節目《100 % Euro le Mag》的直播。

然而相比較AR,VR在體育比賽中顯得更加吃香。作為第一個引入VR技術的國際主要足球賽事,UEFA將會在歐洲杯決賽中使用諾基亞的OZO攝像機進行VR直播。最近另一家歐洲電視臺Viasat宣布會通過360度虛擬現實報道2016里約奧運會;美國NBC也將攜手三星用VR直播里約奧約會;在國內,央視還沒有什么動作,不過北京國安在下賽季有可能會引進VR直播。大型比賽都在用VR直播來賺噱頭,但是具體的效果如何可能還得再看看。

不明覺厲!這家電視臺在歐洲杯上玩起了“時空穿越”

回到這家用AR直播引爆社交網絡的M6,它是法國收視率第一的娛樂綜藝類電視臺,不愧是搞娛樂的,就是會玩!在他們的 《100 % Euro le Mag》節目中,主持人可以從演播室直接跨到比賽現場,比賽結束采訪球員,能夠把球員從球場實時“傳輸”回演播廳,哆啦A夢的任意門也不過如此。

其實這有點像增強現實技術公司VNTANA的HOLLAGRAM系統,HOLLAGRAM是通過微軟的Kinect傳感器捕捉用戶人像,并把用戶人像從真實場景中摳出來拼接到系統預儲存的虛擬場景中。

不明覺厲!這家電視臺在歐洲杯上玩起了“時空穿越”

M6電視臺用AR來進行人物訪談,首先要做的差不多就是摳像,為了采集球員的影像,球員會被安排在臨時演播室內的綠幕前接受采訪,通過綠幕摳像技術來實現球員影像與演播室影像的合成。然后就是圖像的傳輸,為了盡可能的減少延時,球員在前方采訪的畫面會通過光纖網絡傳輸到電視臺的演播室。最后一步圖像的合成是數字畫面無失真的關鍵,M6電視臺采用最新的圖像合成算法,對諸如室內打光、人物的大小比例,動作和眼神等這些細節還做了長時間的調試。不過對于訪談節目來說,相對靜止的畫面也降低了圖像合成的難度。

M6的AR直播技術就像一場時空穿越的游戲,隨著AR和VR技術的進一步發展,這種“游戲”必然會越來越多的出現在電視機前。無論是《紐約時報》的NYT VR,還是M6電視臺的AR訪談,或是各大電視臺對大型賽事的VR直播,技術正在變革現在的媒體行業。新媒體掀起了一輪技術or內容為王的爭論,將來的VR和AR技術將會引爆新一輪的媒體辯論和革命。

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