外媒撂大話!中國將成為全球VR市場發展中心
中國VR市場火熱,有咨詢公司預估國內VR市場規模在2020年將達到85億美元。
VR很火大家都心知肚明,一組數據告訴你VR到底是有多火,據VentureBeat報道,Manatt Digital(商業咨詢公司)咨詢經理Mary Ermitanio認為2016年中國的虛擬現實行業市場規模將達到8.6億美元,等到2020的時候會進一步增長到85億美元。在剛剛過去的半年里,我國的VR市場就吸引了國內外的大量投資和合作,Mary Ermitanio預言,中國將成為全球虛擬現實市場發展的中心。
在Mary Ermitanio對中國虛擬現實行業的評估中,提到下面幾個方面的問題:
VR設備銷售火熱,低端頭顯占主流
阿里巴巴報告稱,每月在淘寶上銷售的VR設備超過30萬套(這一數據還沒有包含線下銷售)。京東618期間, VR眼鏡同比銷量增幅高達23498.21%,領跑3C類商品銷量增幅。從電商發布的數據來看,VR頭顯確實在以一個驚人的速度增長,但是在這些頭顯中,絕大多數是與谷歌Cardboard類似的面對低端市場的設備。
不過,從中國VR頭顯制造商的領先勢頭以及他們根據市場反饋而迅速作出調整的情況來看,這些制造商完全有可能會在移動虛擬現實領域超越美國。例如,暴風科技正在研發新一代代頭顯設備。在過去的6個月期間,一些大品牌商——中興、樂視以及華為等公司也都通過各自的VR設備參與到此領域的角逐之中。
內容仍是發展瓶頸,BAT在布局
談到硬件必然離不開內容,內容是支撐生態系統的基礎。隨著硬件市場的繁榮,國內最需要做的是開發好的內容?,F階段BAT三巨頭都沒有自己做VR設備的打算,他們瞄準的是更為廣闊的VR內容計劃:他們開放了平臺,向虛擬現實創業公司,尤其是內容創業公司提供種子輪投資。
百度:開設百度教育虛擬課堂,百度控股的愛奇藝推出VR頻道。
阿里巴巴:淘寶Buy+計劃建立全球最大3D商品庫,阿里成立GnomeMagic Lab,與優酷土豆和阿里影業展開VR內容上的合作。
騰訊:騰訊擁有大量的游戲和影視的資源,有廣泛的VR應用場景,同時和開發者合作推出VR內容。
綜上,3家公司的附屬視頻服務都在與內容合作伙伴合作,投資于VR電影、電視和游戲,布局VR內容領域。
與此同時,國際市場也在努力推動內容市場的發展。據稱,有500家初創企業將投資中國早期階段的20家虛擬現實內容制作公司。例如,上海東方傳媒(SMG)就與美國虛擬現實公司Jaunt合作,成立Jaunt中國公司,計劃在未來兩年內推出500部高質量的內容產品。
短期的商業化機會,戶外和基于位置的VR體驗
在中國,目前存在最廣泛的VR體驗可能就是“虛擬現實商店”形式的,比如大型購物中心里的蛋椅VR體驗。因為技術和成本方面的限制,現階段基于PC的虛擬現實體驗還很難在全國范圍內普及,所以這些在網吧、購物中心以及主題公園的VR體驗能夠幫助普通人接觸到高質量的虛擬現實內容。
在國內市場上,已經有多家合資公司推進了正在蓬勃發展的虛擬現實戶外體驗。近期,HTC宣布與蘇寧和國美合作,在中國開設超過1萬多家戶外VR體驗店。來自洛杉磯的SPACES和宋城演藝近期也宣布將成立合資公司,將VR帶入主題樂園,并在中國開發專門的樂園。
隨著虛擬現實平臺和戶外體驗的發展,對于內容生產商而言,或許沒有什么時候比現在更適合進軍中國市場了。
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