Lumus推出采用SMI眼球追蹤技術的AR頭顯Lumus DK-50

鎂客 9年前 (2016-06-03)

SMI眼球追蹤技術已經用于AR頭顯Lumus DK-50中,動動眼珠就能玩游戲的時代可能不遠了。

Lumus推出采用SMI眼球追蹤技術的AR頭顯Lumus DK-50

在昨天開幕的2016年AWE增強現實博覽會上,Lumus公司推出了Lumus DK-50 AR頭顯 ,同時宣布最新的這款頭顯中加入了SMI的眼球追蹤技術。

研究眼球追蹤技術的科技企業中,作為一家提供計算機視覺應用的德國制造商,SMI是大家最耳熟能詳的一家。據了解,SMI專注眼球追蹤領域超過20年,市面上每10臺準分子激光眼科手術機器中有9臺使用的都是SMI的眼球追蹤元件。SMI還曾經開發過自己的虛擬現實頭盔,但在2000年初就被腰斬。

在VR和AR領域內,眼球追蹤技術一直是大家都在追逐的,VR媒體UploadVR聯合創始人Will Mason曾經表示,幾乎可以肯定眼球追蹤會出現在第二代VR設備中,這種技術是VR中極其重要的一部分。

但是到現在為止沒有任何一款有此技術的頭顯上市,在2015年的時候,FOVE曾經推出首款眼球追蹤VR頭顯,并且在眾籌平臺上進行了眾籌。據了解,不同于市場主流的VR頭顯,FOVE團隊在他們的頭盔的眼鏡位置嵌入了兩個紅外線攝像頭,這兩個放置在眼鏡鏡片下的攝像頭,通過巧妙的角度調節,在不對用戶視線產生影響的情形下來跟蹤用戶的瞳孔活動。但是到現在,這款頭顯并沒有消費者版本,目前的使用者主要是合作方和開放商。

Lumus推出采用SMI眼球追蹤技術的AR頭顯Lumus DK-50

在SMI眼球追蹤技術的支持下,Lumus DK-50對佩戴者的眼球運動非常敏感,它能夠追蹤眼部運動,實現眼球操控。例如在游戲中,你動動你的眼珠,眼前的東西會跟著移動;如果要射擊某個物體,眼睛緊緊盯著就能完成這個動作。簡而言之,戴上Lumus DK-50不僅能透過屏幕看到第二維度的世界,而且能夠與數字3D圖像進行交互,這將為用戶實現硬件與軟件兩者的能動性構建起一座橋梁。

Lumus的首席產品官Eli Glikman(伊萊•吉利科曼)就兩家公司的合作及其對AR技術發展的意義做出如下評論:“Lumus一直致力于尋找完善AR體驗的創新途徑。除了在波導技術方面的突破性進展以外,與SMI這樣的合作伙伴共同完成其引領市場的眼部追蹤技術解決方案,是能夠將AR推向大規模應用的兩家領先創造性公司合作的最佳典范。”

但無論是在眾籌當中的FOVE,還是已經發布卻沒有公布發售時間和價格的Lumus DK-50,眼球技術看起來很美好,但走上主流還有很長的一段路。

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