走進Unite 2016上海站,走近VR

周彤 9年前 (2016-04-11)

一年一度的Unite大會如期而至,今年帶來更多了關于VR內容。

走進Unite 2016上海站,走近VR

4月10日,Unite 2016在上海拉開帷幕,匯聚Unity的工程師和專家同事指導如何充分利用Unity引擎。去年Unity主辦的Unite 2015大會中,最火爆的一場活動就是VR day,作為熱度持續攀升的VR今年VR技術仍然是大會上的焦點。 

走進Unite 2016上海站,走近VR

今天上午的主要內容是明星云集的Keynote演講,下午的國外技術專場、教育行業研討會也開展得如火如荼。值得一提,Unity 主席兼 CEO John Riccitiello來到了中國Unite現場,并于Unity創始人David Helgason同臺出席并發表主題演講。上圖是本次大會的實拍圖,一位業內人士正在進行演講。

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今天下午舉辦的國外技術專場亮點十足,里面展示了不少實用的技術對VR游戲開發者大有裨益。讓人印象深刻的是,在Shader的使用課題中介紹了Unity中Shader的使用技巧,以及如何創建一些高級視覺效果。此外Multiplayer Networking系統也讓人眼前一亮。從網絡建立、數據傳輸、玩家管理以及服務器/客戶端邏輯操作,這個系統可以從這些方面幫助獨立開發者快速開發多人在線游戲。

走進Unite 2016上海站,走近VR

聽完上述介紹,是否覺得今年的Unite大會就是為VR發燒友量身定制的呢?如果你已經錯過今天的明星演講和國外技術展示,還有機會參加明天的虛擬現實專場。如果你對這個專場感興趣,請持續關注鎂客網,屆時會總結專場的亮點哦。

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