Cingo 技術亮相 CCBN,有望提升 VR 50%音頻效果

周彤 9年前 (2016-03-26)

在昨天舉辦的 CCBN 上,Fraunhofer IIS 展示了 VR 音效解決方案。

Cingo 技術亮相 CCBN,有望提升 VR 50%音頻效果1

在 3 月 25 日舉辦的中國國際廣播電視信息網絡展覽會(CCBN)上,研究機構 Fraunhofer IIS 展示了可為虛擬現實設備提升用戶體驗的音頻技術 Fraunhofer Cingo。

Fraunhofer IIS 總部是位于慕尼黑的弗勞恩霍夫應用研究促進協會(Fraunhofer-Gesellschaft)的一個分支部門。Fraunhofer-Gesellschaft 是歐洲最大的應用研究機構,其部分研究經費來自德國政府。Fraunhofer-Gesellschaft 由 66 個研究院組成,涉及非常廣泛的研究領域,并在全球擁有 22000 名員工。 

VR 聲效目前面臨四大挑戰:3D 聲效錄制,VR 后期制作,VR 設備流媒體傳送,耳機還放。如果能夠解決 VR 聲效問題,將提升 VR 50%的體驗效果。Fraunhofer IIS 推出的 Cingo 技術正提供了音效解決方案,讓用戶真正體驗到虛擬現實帶來的震撼。

Cingo 技術亮相 CCBN,有望提升 VR 50%音頻效果2

據介紹,Cingo 技術的工作原理是結合頭部運動計算還放 3D 音頻內容,從而為聽眾營造了一個能夠從各個方向感知聲音的 3D 空間。而在錄制階段通過全新的算法來實現真實的沉浸式聲景錄制,通過專門軟件進行后期制作,利用 HE-AAC 和 MPEG-H 標準進行傳輸。在虛擬環繞音效的模式下,每個聲道均可作為一個虛擬聲源,使聲音聽起來像是從某個特定的位置及遠處傳來,如客廳內的 5.1 環繞聲音效音箱,因此用戶能夠通過內置揚聲器或任何類型的耳機享受到真正的環繞聲音效。 

Fraunhofer Cingo 作為一款即用型軟件,已全面面向移動設備生產商、芯片供應商和多媒體服務供應商開放?,F在,Cingo 技術已成功應用于 Google Nexus 手機和平板電腦設備、Samsung Gear VR、LG 360 VR 以及 Google Play Movies、韓國電信、SK 電信、LG U+ 等媒體平臺上。

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