5G 時代來了,移動虛擬現實或將大爆發!

周彤 9年前 (2016-03-12)

2020 年到來之后,5G 將帶動移動虛擬現實發展。

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面向物聯網時代的 5G,除了老生常談的智能手機還會有更多新穎的終端接入進來,比如智能家居、汽車等,這其中 VR 將成為應用的重點。由于 5G 將能提供更大的容量以及更高速的連接,或許能正在發展中的 VR 實現質的飛躍。面對時代的巨變,關于 5G 和 VR 我們該了解什么呢?

一、中國 5G 時代將在 2020 年之前到來

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5G 時代的到來并不是媒體們的“一廂情愿”,也不是工信部賜予的空頭支票。

2 月 25 日,工信部總工程師張峰在國務院新聞辦舉行的發布會上透露,我國已于今年年初正式啟動了 5G 研發技術試驗,5G 技術研發試驗將在 2016 年到 2018 年進行,分為關鍵技術試驗、技術方案驗證、系統驗證三個階段,2020 年正式啟動 5G 商用。

工信部電信研究院已經發布了 5G 技術架構白皮書,我國在 5G 領域的研究即將進入標準制定階段,國內許多公司也已開始投入到 5G 產品的研發中,5G 在 2020 年的到來勢不可擋。

不過,從多數全球通信企業的表現來看,5G 標準的制定可能將快于這個時間表。在 MWC 2016 上,中國的中興和華為都演示了自己在 5G 方面的技術進展,獨立電信分析師付亮表示,在 5G 時代,中國企業將會有強大的影響力。多數業內人士預測,5G 標準很有可能將在今年被正式確定。

二、移動虛擬現實將成為主流

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目前,市面上的虛擬現實設備分為兩類:PC 端和移動端。目前,PC 為核心的 VR 設備建立在 PC 游戲的基礎上,PC 游戲的萎縮導致其并不具備爆發性增長的潛力,即便存在潛力,也與 PC 游戲斷層的中國無關。可以說,VR 產品在中國市場的普及將從移動端開始。具體來講,集成安卓系統的低價 VR 頭盔以及 VR 眼鏡盒子將會是市場主流。考慮到頭盔的價格動輒上萬,以手機為核心載體的 VR 眼鏡盒子更加廉價,將更早的普及。

Facebook CEO 扎克伯格也十分看好移動虛擬現實。他認為,人們在社交網絡上實時分享虛擬現實內容而非自拍、快照的時代即將來臨。此外,扎克伯格在三星虛擬現實新聞發布會上說到,“虛擬現實是最具社交性的平臺”,盡管虛擬現實發展仍處于起步階段,但不久后人們將可以實時直播自己所做的事情。

三、5G 時代將使移動虛擬現實成為“現實”

移動端虛擬現實對無線網絡有一定的要求,至少要求光纖速度。即使我們能輕易實現 600 兆/秒的速度和 100 兆/秒的上行鏈路容量,但要實現普通調制解調器的性能速度至少要達到數萬兆/秒。所以整個行業要朝著數百兆/秒的方向努力了,這樣有助于進一步推廣虛擬現實。

5G 時代正是移動虛擬現實發展的契機。可以說,只有虛擬現實技術擺脫笨重的 PC,可在支持 5G 無線網絡的移動手機上流暢運行,虛擬現實的春天才會真正到來。

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在巴塞羅那舉辦的 2016 MWC 大會上充斥著各種虛擬現實產品,HTC、索尼以及三星都在秀自己最新的 VR 設備。不過,這些各式各樣的虛擬現實設備僅僅只是一個開始。

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