GDC 2016 – 還記得《我的世界》嗎?其創作者獲得本屆 GDC 先鋒獎

周彤 9年前 (2016-03-10)

《我的世界》之父馬庫斯·佩爾松獲得這個重量級獎項不足為奇。

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Game Developer Conference(簡稱GDC)是一年一度的游戲開發者最大的聚會,每年將有數萬名游戲開發者參加大會。大會設有許多獎項有年度最佳獎,而今年本屆 GDC “先鋒獎”的得主是《我的世界》創造者馬庫斯·佩爾松。

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對于佩爾松的《我的世界》獲得重量級獎項,小編并不覺得信息量不大,完全在意料之中。這是一款自由度極高的沙盤類游戲,可以讓玩家在三維空間中自由地建設和破壞您能想象的任何東西,比如小木屋,城堡,城市等。在游戲中,你可以精心打造美輪美奐的建筑物,也可以將小木屋夷為平地。如果用兩個詞來形容這個游戲的主旨,那就是摧毀和創造。

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2014 年,微軟以 25 億美元收購了佩爾松的公司 Mojang,以及包括他的游戲《我的世界》。在微軟的腦洞下,這個游戲結合了時下關注度很高的虛擬現實技術,推出了 VR 版本。有趣的是,VR 版《我的世界》保持了傳統版本原汁原味的畫風,但 VR 版的《我的世界》需要玩家親自動手操作。只是想一想搭房子和砍樹的運動量,簡直酸爽!

目前,這款游戲已經累積售出 7000 萬份,在任何游戲平臺都能看見它的身影。此外,這款游戲還發布了樂高積木實物玩具系列,成為新生代孩子們的益智游戲。

值得一提,今年的 GDC 將于 3 月 14 日在美國舊金山拉開序幕。屆時會有更多的獎項揭開謎底,值得游戲迷們持續關注。

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